Campeonato GTO
Regulamento
2014
0.
Modelo
a. O Campeonato GTO, é uma competição online, organizada pela R4 (www.r4-sims.com), que utiliza como base, o simulador rFactor e o mod GTO 2014 da Simtek.
1.
Aceitação
a.
Todos os pilotos que participam nos eventos R4 assumem conhecer e aceitar as
regras que os regem.
b.
Todos os pilotos devem pautar a sua participação nos campeonatos, dentro e fora
de pista, pela mais correcta conduta cívica.
c. Todas as comunicações efectuadas pela organização serão colocadas no site/fórum pelo que os pilotos participantes reconhecem e aceitam que devem visitar com regularidade ambos os locais.
Sempre que seja considerado pertinente a
organização poderá ainda, além das anteriores, enviar as comunicações por email
para todos os pilotos registados.
d.
Os pilotos devem apresentar um ping máximo de 160ms no servidor. Qualquer valor
acima deste poderá implicar a impossibilidade do piloto participar nas corridas,
cabendo a decisão ao Director de Prova.
e.
Os pilotos reconhecem que não devem fazer qualquer alteração aos ficheiro
originais do simulador excepto aquelas comunicadas e aceites pela
organização.
2.
Registo
a.
A inscrição no campeonato será efectuada no fórum, num tópico aberto para o
efeito
b.
Os pilotos podem inscrever-se individualmente ou, como equipa, num máximo de 2
pilotos/equipa, devendo neste caso usar o mesmo modelo de automóvel e, a mesma
decoração base.
c.
Os pilotos são obrigados a utilizar unicamente o seu nome real (Nome Apelido),
quer dentro do servidor (playername) quer nos registos
efectuados.
d. De forma a evitar problemas de incompatibilidade com
aplicações ou outros sistemas utilizados na organização dos campeonatos, não é
permitido a utilização dos seguintes caracteres no nome de pilotos:à
– á – é – ç – ã – õ – í
e.
O número máximo de pilotos admitidos é de 37.
f. Na inscrição, os pilotos, deverão indicar o número que pretendem utilizar, do 2, até ao número 99.
g. A inscrição deve ser feita, individualmente, por cada
piloto.
h. São permitidas 3 equipas por modelo isto é 6 carros por
modelo.
i. Uma vez escolhido o carro as
equipas não poderão voltar atras
2.1 Pilotos substitutos
a. Cada equipa, tem a possibilidade de fazer 4 substituições por piloto inscrito, ao longo do campeonato.
b. Todas as substituições de pilotos, devem ser anunciadas, no tópico da prova em questão, até 1h antes da prova, devendo, adicionalmente, ser enviada uma PM ao Director da Prova, com o respectivo pedido.
c. Os pilotos substitutos só pontuam para o campeonato de equipas
2.2 Mudanças de piloto
a. As equipas podem fazer 2 alteração de piloto por carro, ao longo do campeonato.
b. Os pilotos na situação do ponto anterior, não acumularão pontos com classificações anteriores, que possuam.
3.
Classes e Carros
a. As classes dos campeonatos são compostas pelos seguintes carros:
Carros admitidos e sua
distribuição
- Mod GTO 2014
-Aston
Martin V8GTE / 6 carros (3
Equipas)
-Bmw E92 M3GT2 / 3 carros (3 Independentes)
-Bmw Z4GTE / 6 Carros (2 Equipas e 2 Independente)
-Corvette_ZR1 / 6 carros (2 Equipas e 2 Independentes)
-Ferrari 458GTC / 6 carros (2 Equipa e 2 Independentes)
-Porsche 911GTE / 6 carros (3 Equipas)
-Porsche 997 RSR / 1carros ( 1 Independente)
-SRT Viper GTS-R / 3 carros (1 Equipa e 1
Independente)
b. Os pilotos/equipas, podem fazer uma alteração de viatura
ao longo do
campeonato. No caso de equipa, a alteração deve acontecer para ambos os
pilotos da mesma, desde que existam vagas suficientes para a utilização do novo
modelo.
d.
A utilização de skins próprias é obrigatória.
e. As skin, para além de serem
idênticas, dentro da mesma equipa, devem possuir toda a publicidade obrigatória
definida pela organização.
f. Todos os patrocínios de empresas reais
ou utilização de logos ou imagens com elas associadas , deverão ter comprovativo
de licença de utilização.
Não será permitida a utilização de
qualquer publicidade nos carros, inclusive das marcas presentes nas skins
originais do jogo, sem a autorização expressa das próprias marcas
.
g. Apenas é permitida a personalização da skin da viatura, fato do piloto e respectivo capacete. Outras alterações aos veículos permitidos no campeonato, não são permitidas.
4.
Campeonato
4.1 GTO 2014 - Equipas
a. O Campeonato será composto
por 8 provas, conforme calendário a afixar pela organização no
site/fórum.
b.
Em cada prova estará presente um ou mais Director de Prova sendo que as suas
instruções devem ser prontamente cumpridas
c. A Equipa que no final do campeonato tiver o maior número de pontos será declarada vencedora.
d. A pontuação é obtida pelo somatório dos pontos conseguidos em prova por cada um dos membros da equipa.
e. Não são válidos para a classificação de equipas, pontos relactivos à presença em prova e, à volta mais rápida na Qualificação.
f. Em caso de empate será atribuído o título à equipa
que tenha obtido o maior número de vitórias.
g. Se o empate persistir será utilizado como critério o
número melhores classificações (como equipa) obtidas durante as provas
do campeonato.
h. Mantendo-se o empate, o factor de desempate, será a
classificação na primeira prova, do campeonato.
i. Mantendo-se o empate ambos as equipas serão
declaradas com o mesmo lugar em exequo.
4.1 GTO 2014 - Pilotos
a. O Campeonato será composto por 8 provas, conforme
calendário a afixar pela organização no site/fórum.
b.
Em cada prova estará presente um ou mais Director de Prova sendo que as suas
instruções devem ser prontamente cumpridas
c. O Piloto que no final do campeonato tiver o maior número de pontos será declarado vencedor.
d. A pontuação é obtida pelo somatório dos pontos conseguidos em prova + pontos de presença + pontos de sessão de Qualificação.
e. Em caso de empate será atribuído o título ao
Piloto que tenha obtido o maior número de vitórias.
f. Se o empate persistir será utilizado como critério o
número melhores classificações obtidas durante as provas do campeonato.
g. Mantendo-se o empate, o factor de desempate, será a
classificação na primeira prova, do campeonato.
h. A pontuação só será atribuída desde que um piloto tenha completado um mínimo de 70% da distância total da prova.
5. Pontuação
a.
A pontuação para pilotos a atribuir em cada corrida é a
seguinte:
1º
lugar: 25 pontos
2º lugar: 18 pontos
3º lugar: 15 pontos
4º lugar: 12 pontos
5º lugar: 10 pontos
6º lugar: 8 pontos
7º lugar: 6 pontos
8º lugar: 4 pontos
9º lugar: 2 pontos
10º
lugar: 1 ponto
Todos os pilotos
que se apresentem nas pré-qualificações tem 0,5 pontos, acumuláveis com os pontos dos
lugares pontuáveis.
Ao piloto com a volta mais rápida da Qualificação, será atribuido 1 ponto.
6.
Lastro
Não aplicavel
7.
Formato
1.Geral
Horário
21:00h
- Treino Livre – 20 minutos
21:20h - Briefing – 10
minutos
21:30h
- Qualificação – 25 minutos
21:55h - Warm up – 10
minutos
22:05h - Corrida - 90 minutos
2. Briefing
a. A sessão de Briefing, a efectuar durante a sessão de
Practice 2, é dedicada, exclusivamente a trabalhos da organização e ao Briefing com
os pilotos, no
canal (obrigatório) de Teamspeak.
Os pilotos, não devem sair para a pista.
b.
O Briefing terá a duração de 10 minutos.
c. A ausencia do Briefing é penalizada com o impedimento de participação na sessão de qualificação.
3.Qualificação
a. Reservada aos pilotos com presença no Briefing.
a.
A qualificação terá duração, conforme ponto anterior.
b.
Cada piloto é livre de realizar o número de voltas que desejar durante a sessão
de qualificação.
c.
Não é permitida a utilização de chat durante a qualificação excepto para
comunicar com a organização em caso de necessidade premente
d. Se um piloto cair ou sair da sessão de Qualificação o seu melhor tempo não será guardado quando regressar ao servidor.
4.Corrida
a. As corridas terão a duração de 90 minutos.
b. O arranque para a prova será efectuado com todos os carros parados na grelha de partida, segundo ordem obtida na Qualificação. À passagem do sinal para verde, TODOS os concorrentes, deverão avançar em MARCHA LENTA E CUIDADA, mantendo as suas posições relactivas, sem necessidade de se manterem lado-a-lado.
c. Os pilotos que não tenham saido para Grelha de Partida dentro do espaço de tempo previsto, devem aguardar, na Via de Box, a passagem do semáforo a verde, para fazerem a entrada em pista.
d. Os pilotos na situação anterior, passarão a ocupar posição no final da Pré-Grelha de Partida, pela ordem de saida das Box.
e. Durante a volta de lançamento, não são permitidas ultrapassagens e/ou travagens bruscas e, todos os pilotos devem manter as posições da qualificação, salvo a excepção do pontos anterior.
f. Em caso de despiste/paragem, o piloto em causa, deverá aguardar a passagem dos demais concorrentes e, ocupar posição na cauda da Pré-Grelha.
g. Antes da ultima curva do traçado, o Director de Prova, pelo Chat, dará a indicação de FORMAÇÃO DA GRELHA DE PARTIDA, devendo todos os pilotos ocupar as suas posições para o arranque para a prova.
h. Os pilotos, devem manter a formação da grelha de partida e marcha moderada, até ser dada pelo Diretor de Prova, pelo Chat, a indicaçao de "!!!!!GREEN FLAG GREEN FLAG!!!!!".
i. Após esse momento, tem inicio a prova e, passam a ser permitidas as ultrapassagens.
j. Não é permitido a utilização de chat pelos pilotos durante a corrida a não ser para comunicar com a organização em caso de necessidade premente.
l. Caso a corrida seja interrompida antes de concluídos 70% da duração da prova, a mesma será repetida na sua totalidade em data a agendar.
m. Se interrompida depois de completados 70% ou mais da duração da prova, os resultados serão aqueles obtidos do servidor no momento em que a corrida se interrompeu.
n. Toda as provas, salvo por motivos de força maior, contarão com a presença física de um Director de Prova, durante a totalidade da sua duração.
o. Durante a realização de uma corrida, o Director de
Prova, ou o seu Adjunto, poderão fazer avisos ou aplicar penalizações a pilotos
cuja condução ou atitude em pista assim o justifique. Esses avisos ou
penalizações, serão efectuados, pelo canal de TS (especifico para cada
prova, ao qual, todos os concorrentes deverão estar ligados, utilizando a sala
atribuidas a cada equipa) ou, pelo Chat do rFactor1 em caso de avaria no
canal de Teamspeak.
8.
Sobre a utilização do Chat
a. Utilização
do Chat em Qualificação e Corrida
i. Em
situações excepcionais os pilotos poderão recorrer ao chat
para
comunicar com o Director de Prova nas sessões de
Qualificação
e/ou Corrida. Para o efeito, deverão adoptar o
seguinte
procedimento no chat:
1. MSG
:”mensagem que pretende enviar”
ii. De
igual modo, todas as mensagens do Director de Prova
terão
o seguinte formato:
1. ADMIN:
“mensagem que pretende enviar”
iii. As
mensagens assim enviadas não serão consideradas para
efeito
de penalização sem prejuízo da alínea seguinte.
b. Se
alguma mensagem enviada por um piloto ao Director de Prova
for
considerada despropositada (por exemplo, por constar nas
regras,
ou
por ser desnecessária), o piloto será alvo de penalização
pela
utilização não justificada do chat.
9.
Settings obrigatórios
a.
Todos os pilotos têm que utilizar ISDN Data Rate.
b. Todas as ajudas
estão off excepto Auto-Clutch e Traction Control
c.
Tire wear e Fuel wear em normal (x1)
d.
Mechanical failures em normal
e.
Cockpit
View
f.
O playername a utilizar durante os campeonatos é obrigatoriamente o mesmo da
primeira à última prova.
g.Todos
os participantes, devem ter desligado o sistema de Auto Pit.
h.Em todos os momentos da prova, o control da viatura, deve pertencer, EXCLUSIVAMENTE, ao participante.
i.Todos
os concorrentes, devem estar ligados no canal de TS acima especificado, mesmo
não possuindo microfone.
Caso não
possuam microfone, após entrarem no canal de TS, devem configurar as vossas
proprieades de ligação como "Mute Microphone", através do menu "Self".
Caso não queiram ser perturbados durante a prova, estão disponiveis
várias boxes, não atribuidas a equipas, que podem ser, nesse caso, ocupadas.
Devem acrescentar ao vosso nick name "- NS" (p. ex.: Luis Dinis - NS), para após
o Briefing, o responsável pelas comunicações, fazer a colocação do piloto, numa
box livre.
10.
Comportamento em corrida
a.
É proibido contacto voluntário
b.
As bandeiras e as suas regras existentes no simulador devem ser
respeitadas.
c. Quando um piloto sai de pista deve tomar todas as precauções antes de regressar. Se não estiverem reunidas as condições que lhe permitam regressar à pista em segurança deve permanecer fora
da mesma.
d.
Em qualquer circunstância, um carro que ultrapasse outro é obrigado a dar espaço
suficiente ao outro para que este se mantenha em pista.
e.
Não é permitido mudar de direcção mais que uma vez por qualquer piloto que
esteja em luta directa com outro pela obtenção de um lugar. Uma vez mudada a
direcção, para a esquerda ou para a direita, não mais esse piloto poderá
efectuar outra mudança até que seja efectuada outra curva. Não é permitido mudar
de direcção na zona de travagem ou quando tem um outro carro ao seu
lado.
f.
É proibido qualquer ajuda externa, o carro terá de se deslocar sempre pelos seus
próprios meios.
g. O
circular em sentido oposto àquele em que a prova é disputada, implica a
desclassificação do piloto. Ressalvam-se as manobras para recolocar o carro em
pista.
h.
O "Speed Limiter" deve estar accionado, sempre que as viaturas transitem na via
bas boxes.
i.2 rodas do carro,
devem manter-se sempre, dentro dos limites estabelecidos pelas linhas
delimitadoras de pista. Zonas de escapatória e correctores, não são consideradas
pista. A utilização constante e injustificada dessas zonas de pista, quando
detectada, será sancionada quer pela Direcção de Prova quer pelo CAD.
Ressalvam-se as situações autorizadas no Briefing de prova.
j.As
linhas indicadoras da entrada e saida das Box, devem ser respeitas. A
utilização injustificada de outros modos de acesso ou saida às Box, quando
detectada, será sancionada quer pela Direcção de Prova quer pelo
CAD
Entrada Box
Saida Box
l. As penalizações aplicadas pela Direcção de Prova via TeamSpeak ou via Chat, deverão ser cumpridas num prazo de 3 voltas. O seu não cumprimento, implica a desclassificação do piloto da prova, a sua remoção do servidor e, o encaminhamento da situação para o CAD.
11.
Caracterização de sanções
a.
A gravidade das situações será analisada existindo as seguintes possibilidades
de sanção:
i.
Incidente de corrida
ii.
Impedimento de fazer qualificação
iii.
Perda de lugares na corrida
iv.
Adição de lastro
v.
Desqualificação
vi.
Suspensão
vii.
Exclusão
viii.
Drive Through
b. Todos os pilotos disporão de 3 créditos
atribuídos à sua Licença Desportiva.
· Toda
e qualquer penalização aplicada pelo CAD, corresponderá à perca de um
crédito.
·
A
participação nas provas só é possível aos pilotos com, pelo menos, 1 crédito na
sua Licença.
· Ao perder os créditos da sua Licença, o piloto ficará suspenso por um evento, após o qual, poderá a voltar à competição, com um valor de 1 crédito na Licença Desportiva.
12.
Protestos
a.
Todos os pilotos têm direito a apresentar um protesto decorridos que sejam 24
horas sobre o final da corrida e até 48 horas seguintes à saída dos resultados
oficiais. Findo o prazo, todos os protestos entregues serão
ignorados.
b.
Os protestos fazem-se com observância dos seguintes
requisitos:
i.
por email para o seguinte endereço: cad@r4-sims.com
ii.
mensão do assunto GTO “campeonato”/”prova”
iii.
conteúdo do protesto:
1. Nome
dos pilotos envolvidos;
2. Indicação
do momento do replay relevante para a apreciação do protesto (não superior a 60
seg.)
3. Descrição
dos factos, ou seja, das situações de corrida que motivam a apresentação do
protesto. Esta descrição deverá pautar-se pela objectividade e respeito pelas
pessoas visadas no protesto.
c.
Depois de receber um protesto o incidente será analisado e procede-se ao anúncio
da decisão do CAD. O CAD pronunciar-se-á sobre a decisão o mais rápido que lhe
seja possível com o limite de uma antecedência mínima de 24 horas sobre a hora
de início da prova seguinte do campeonato.
d. A
decisão será comunicada por e-mail/PM aos pilotos envolvidos no protesto em
questão.
e. As decisões, incluindo penalizações, não são susceptíveis de protesto. Se os Director de Prova observarem que as regras foram infringidas, têm o direito de penalizar os pilotos de acordo com o previsto.
13.
Penalizações
Na sequência da análise dos protestos apresentados, a CAD poderá considerar um protesto válido ou inválido.
Os protestos serão considerados válidos sempre que se comprove a existência de comportamento anti-desportivo.
Por comportamento
anti-desportivo entende-se qualquer conduta que prejudique outro(s)
piloto(s), tal
como:
1. Parar o carro na
pista em qualquer sessão sem motivo atendível;
2. Circular em sentido
contrário;
3. Abalroar outros carros;
4. Entrar em pista após saída de
pista provocando um acidente em que envolva outros pilotos. Por acidente
entende-se influência directa (com colisão) ou indirecta (sem colisão) entre
dois ou mais carros ou despiste de um ou mais carros.
5. Alterar a direcção
do seu carro mais que uma vez, quando em luta directa com um adversário, por
forma a impedir a ultrapassagem;
6. Dificultar ou impedir uma dobragem sem
motivo atendível;
7. Forçar despropositadamente uma dobragem,
independentemente da existência de contacto entre os carros.
8. Outras
situações que sejam entendidas como atitudes anti-desportivas pela
CAD.
Se o CAD considerar um protesto válido, aplicará, ao(s) piloto(s) infractor(es) a penalização que achar adequada à situação.
a.
As penalizações são pessoais e intransmissíveis e serão aplicadas na prova em
que o piloto esteja presente.