GTR Challenge
GT3|Minho Média
Regulamento
1. Aceitação
a. Todos os pilotos que participam nos eventos R4 assumem conhecer e aceitar as regras que os regem.
b. Todos os pilotos devem pautar a sua participação nos campeonatos, dentro e fora de pista, pela mais correcta conduta cívica.
c. Todas as comunicações efectuadas pela organização serão colocadas no site/fórum pelo que os pilotos participantes reconhecem e aceitam que devem visitar com regularidade ambos os locais. Sempre que seja considerado pertinente a organização poderá ainda, além das anteriores, enviar as comunicações por email para todos os pilotos registados.
d. Os pilotos devem apresentar um ping máximo de 160ms no servidor. Qualquer valor acima deste poderá implicar a impossibilidade do piloto participar nas corridas, cabendo a decisão ao Director de Prova.
e. Os pilotos reconhecem que não devem fazer qualquer alteração aos ficheiro originais do simulador excepto aquelas comunicadas e aceites pela organização.
2. Registo
a. A inscrição no challenge será efectuada, prova a prova, no fórum no tópico aberto para a prova a disputar.
b. Para participarem no Challenge terão de ser possuidores no mínimo de uma Licença B, grátis e atribuída no acto de inscrição.
c. Os pilotos são obrigados a utilizar unicamente o seu nome real (Nome Apelido), quer dentro do servidor (playername) quer nos registos efectuados.
d. De forma a evitar problemas de incompatibilidade com aplicações ou outros sistemas utilizados na organização dos campeonatos, não é permitido a utilização dos seguintes caracteres no nome de equipas ou pilotos:
e. à – á – é – ç – ã – õ – í
f. O número máximo de pilotos admitidos por prova é de 28.
g. Os inscritos adicionais, constituirão uma lista de Reservas, ordenada de acordo com a ordem de inscrição.
3. Classes e Carros
a. Viaturas admitidas:
·
Aston
Martin DBRS9
·
Chevrolet
Corvette Z06
·
Dodge
Viper
·
Ferrari
F430 GT
·
Ford
GT
·
Ford
Mustang
·
Lamborghini
Gallardo
·
Morgan
Aero
·
Mosler
MTR900
·
Nissan
350Z
·
Porsche 997 GT3
Cup
·
TVR
T400
b. Os pilotos, têm que utilizar obrigatoriamente o mesmo carro os eventos em que participem.
c.
Os modelos
autorizados são unicamente os constantes do carpack.
d. Não existirão skins personalizadas.
4. Challenge
5. Pontuação
a. A pontuação para pilotos a atribuir em cada corrida é a seguinte:
1º lugar: 10 pontos
2º lugar: 8 pontos
3º lugar: 7 pontos
4º lugar: 6 pontos
5º lugar: 5 pontos
6º lugar: 4 pontos
7º lugar: 3 pontos
8º lugar: 2 pontos
b. Em caso de empate será atribuído o título ao piloto que tenha obtido o maior número de vitórias.
c. Se o empate persistir será utilizado como critério o número de lugares mais altos obtidos durante as provas do campeonato.
d. Mantendo-se o empate ambos os pilotos serão declaradas com o mesmo lugar em exequo.
e. A pontuação só será atribuída desde que um piloto tenha completado um mínimo de 75% da distância total da prova.
6. Formato
Sabado
00:00h - Abertura das
inscrições
Terça
00:00 – Fim do
período prioritário para os 10 primeiros classificados no
Challenge
Quinta
00:00 –
Definição da meteorologia para a prova
21:00 –
Qualificação
21:30 –
Warm-up
21:40 – Corrida (40m)
8. Corrida
a. A partida será efectuada com todos os carros parados na grelha e sem volta de lançamento.
b. Não é permitido a utilização de chat pelos pilotos durante a corrida a não ser para comunicar com a organização em caso de necessidade premente.
c. Caso a corrida seja interrompida antes de concluídos 75% da duração da prova, a mesma será repetida na sua totalidade em data a agendar.
d. Se interrompida depois de completados 75% ou mais da duração da prova, os resultados serão aqueles obtidos do servidor no momento em que a corrida se interrompeu.
e. As corridas serão realizadas com estado do tempo variável, definido em previsão feita no dia anterior à prova/provas.
f. Excepcionalmente é salvaguardada a possibilidade de se definir provas com tempo seco, se as características da prova ou a sua especificidade poder justificar essa decisão exclusiva da administração.
9. Sobre a utilização do Chat
a. Utilização do Chat em Qualificação e Corrida
i. Em situações excepcionais os pilotos poderão recorrer ao chat
para comunicar com o Director de Prova nas sessões de
Qualificação e/ou Corrida. Para o efeito, deverão adoptar o
seguinte procedimento no chat:
1. MSG :”mensagem que pretende enviar”
ii. De igual modo, todas as mensagens do Director de Prova
terão o seguinte formato:
1. ADMIN: “mensagem que pretende enviar”
iii. As mensagens assim enviadas não serão consideradas para
efeito de
penalização sem prejuízo da alínea seguinte.
b. Se alguma mensagem enviada por um piloto ao Director de Prova
for considerada despropositada (por exemplo, por constar nas regras,
ou por ser desnecessária), o piloto será alvo de penalização pela
utilização não
justificada do chat.
10. Settings obrigatórios (formato Cup)
a. Todos os pilotos têm que utilizar ISDN Data Rate.
b. Todas as ajudas estão off excepto Auto-Clutch
c. Tire wear e Fuel wear em normal (x1)
d. Mechanical failures em normal
e. Vista livre
f. O playername a
utilizar durante os campeonatos é obrigatoriamente o mesmo da primeira à última
prova.
11. Comportamento em corrida
a. Não é permitido bloquear os outros carros
b. É proibido contacto voluntário
c. As bandeiras e as suas regras existentes no simulador devem ser respeitadas.
d. Quando um piloto sai de pista deve tomar todas as precauções antes de regressar. Se não estiverem reunidas as condições que lhe permitam regressar à pista em segurança deve permanecer fora da mesma.
e. Em qualquer circunstância, um carro que ultrapasse outro é obrigado a dar espaço suficiente ao outro para que este se mantenha em pista.
f.
Não é permitido
mudar de direcção mais que uma vez por qualquer piloto que esteja em luta
directa com outro pela obtenção de um lugar. Uma vez mudada a direcção, para a
esquerda ou para a direita, não mais esse piloto poderá efectuar outra mudança
até que seja efectuada outra curva. Não é permitido mudar de direcção na zona de
travagem ou quando tem um outro carro ao seu lado.
g.
Em todos os momentos
da prova, o control do carro, deve pertencer exclusivamente ao seu
piloto.
h.
São proibidas, todos
e quaisquer tipo de ajudas “externas”. O carro, terá de se deslocar sempre e
apenas, pelos seus próprios meios.
i.
O circular em sentido oposto àquele em que a prova é
disputada, implica a desclassificação do piloto. Ressalvam-se as manobras para recolocar o carro
em pista.
12. Lastro
· Os lastro são aplicados, unicamente, em modo online.
a. LASTRO A APLICAR
1º LUGAR + 30KG
2º LUGAR + 25KG
3º LUGAR + 20KG
4º LUGAR + 15KG
5º LUGAR + 10KG
6º LUGAR + 5kg
b. O lastro máximo que pode ser aplicado a um carro será de 70Kg
c. O lastro será removido em função da posição que o carro termina a
corrida de acordo
com a seguinte escala:
d. LASTRO A REMOVER
7º LUGAR e seguintes
- 30KG
e. O lastro removido
nunca será em quantidade que o peso base do carro seja inferior aquela que tem
na primeira corrida do campeonato.
13. Caracterização de sanções
a. A gravidade das situações será analisada existindo as seguintes possibilidades de caracterização:
i. Incidente de corrida
ii. Perda de lugares na corrida
iii. Adição de lastro
iv. Perda de lugares na qualificação
v. Desqualificação
vi. Suspensão
vii.
Exclusão
b.
Todos os pilotos
disporão de 4 créditos atribuídos à sua Licença Desportiva.
·
Toda e qualquer
penalização aplicada pelo CAD, corresponderá à perca de um
crédito.
·
A participação nas
provas só é possível aos pilotos com, pelo menos, 1 crédito na sua
Licença.
·
Ao perder os
créditos da sua Licença, o piloto ficará suspenso por um evento, após o qual,
poderá a voltar à competição, com um valor de 3 créditos na Licença Desportiva.
14. Protestos
a. Todos os pilotos têm direito a apresentar um protesto decorridos que sejam 24 horas sobre o final da corrida e até 48 horas seguintes à saída dos resultados oficiais. Findo o prazo, todos os protestos entregues serão ignorados.
b. Os protestos fazem-se com observância dos seguintes requisitos:
i. por email para o seguinte endereço: cad@r4-sims.com
ii. mensão do assunto Challenge GT3 “campeonato”/”prova”
iii. conteúdo do protesto:
1. Nome dos pilotos envolvidos;
2. Indicação do momento do replay relevante para a apreciação do protesto (não superior a 60 seg.)
3. Descrição dos factos, ou seja, das situações de corrida que motivam a apresentação do protesto. Esta descrição deverá pautar-se pela objectividade e respeito pelas pessoas visadas no protesto.
c. Depois de receber um protesto o incidente será analisado e procede-se ao anúncio da decisão do CAD. O CAD pronunciar-se-á sobre a decisão o mais rápido que lhe seja possível com o limite de uma antecedência mínima de 24 horas sobre a hora de início da prova seguinte do campeonato.
d. A decisão será comunicada por e-mail/PM aos pilotos envolvidos no protesto em questão.
e. As decisões,
incluindo penalizações, não são susceptíveis de protesto. Se os Director de
Prova observarem que as regras foram infringidas, têm o direito de penalizar os
pilotos de acordo com o previsto.
16. Penalizações
1. Durante as provas, quando instruido pelo Director de Prova para o cumprimento de uma penalização, por chat ou TS, o concorrente deve cumpri-la, no máximo, uma volta após a sua aplicação. O não cumprimento da penalização, implica a desclassificação do piloto do evento e, a sua remoção do servidor, para além de outras sansões que o CAD julge oportunas.
2. Na sequência da análise dos protestos apresentados, a CAD poderá considerar um protesto válido ou inválido.
Os protestos serão considerados válidos sempre que se comprove a existência de comportamento anti-desportivo.
Por comportamento anti-desportivo entende-se qualquer conduta que prejudique outro(s) piloto(s), tal como:
1. Parar o carro na pista em
qualquer sessão sem motivo atendível;
2. Circular em sentido contrário;
3.
Abalroar outros carros;
4. Entrar em pista após saída de pista provocando um
acidente em que envolva outros pilotos. Por acidente entende-se influência
directa (com colisão) ou indirecta (sem colisão) entre dois ou mais carros ou
despiste de um ou mais carros.
5. Alterar a direcção do seu carro mais que
uma vez, quando em luta directa com um adversário, por forma a impedir a
ultrapassagem;
6. Dificultar ou impedir uma dobragem sem motivo
atendível;
7. Forçar despropositadamente uma dobragem, independentemente da
existência de contacto entre os carros.
8. Outras situações que sejam
entendidas como atitudes anti-desportivas pela CAD.
Se o CAD considerar um protesto válido, aplicará, ao(s) piloto(s) infractor(es) a penalização que achar adequada à situação.
a. As penalizações são pessoais e intransmissíveis e serão aplicadas na prova em que o piloto esteja presente.
b. O lastro aplicado em função das posições de corrida não se considera penalização.
c. Exemplos de tipificação de penalizações :
i. Utilização do chat durante a Qualificação ou Corrida: 1 advertência
ii. Reincidência sistemática e/ou abusiva da utilização do chat: suspensão por uma prova.
iii. Toque num adversário com perda de lugares para o piloto lesado: perca dos pontos conquistados ou parte do final da grelha na prova seguinte
iv. Toque num adversário em ultrapassagem não válida com perda de tempo para o piloto que é ultrapassado: 50% dos pontos conquistados ou não se qualifica na prova seguinte
v. Toque num adversário em situação de dobragem com perda de tempo do piloto ultrapassado: perca de 50% dos pontos ou não se qualifica na prova seguinte
vi. Toque num adversário que o coloque fora de prova: desqualificação e suspensão por uma prova.