R4 simracing

Competição => Provas => Tópico iniciado por: luis em Novembro 04, 2009, 23:37:07



Título: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: luis em Novembro 04, 2009, 23:37:07
(http://www.r4-sims.com/campeonatos/GPLPT/09/Challenge_65/3-silverstone/silver.jpg)

>>Apresentação (http://www.r4-sims.com/index.php?ind=news&op=news_show_single&ide=531)


Carros
>> GPL Mod 1965  (http://r4-sims.com/forum/index.php?topic=1016.0) (click para download)


Servidor: IGOR - R4
IP: 91.121.27.32
Pista:  Silverstone (original GPL)
Director de Prova: Luis
Director Adjunto:

Dificuldade: Cup (autoclutch permitido+vista livre)
Formato: Inter - Long

Horário
Practice/Qualificação: 22h00m (25 min.)
Race: 22h25m



Password: enviada por PM aos inscritos no Challenge


TeamSpeak
(Não obrigatório mas, aconselhado.)
Nome: R4 simracing
IP: 91.121.27.32:8767
Password Geral:
Download TeamSpeak (http://www.goteamspeak.com/?page=home) (grátis)


1.
Todas as informações relactivas à prova, serão difundidas, preferencialmente, pelo canal de TS. O chat funcionará, como sistema de backup/apoio.

2.
Todos os concorrentes, podem estar ligados no canal de TS acima especificado, mesmo não possuindo microfone.

3.
Caso não possuam microfone, após entrarem no canal de TS, devem configurar as vossas proprieades de ligação como "Mute Microphone", através do menu "Self"

4.
Caso não queiram ser perturbados durante a prova. Devem acrescentar ao vosso nick name "- NS" (p. ex.: Luis Dinis - NS) e, escolher uma box livre.



Briefing


1.
Durante as sessões oficiais de qualificação e de corrida, é explicitamente vedada a utilização do chat por outros pilotos que não o Director de prova ou o seu adjunto.

2.
Em caso de extrema necessidade de contactar um dos elementos da direcção, a mensagem escrita, deve conter ADMIN "texto" e, ser o mais breve possivel.

3.
Volta-se a chamar a atenção de todos os pilotos para a necessidade de bom comportamento em pista e de respeito pelos adversários, relembrando que, pilotos com comportamento menos próprio poderão ter o acesso vedado a futuras Fun-Races/Campeonatos.


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Diogo Matos28 em Novembro 05, 2009, 15:22:42
eu quero correr mas a minha net nao o tem permitido  :'(
espero que desta o permita ;)


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Toni Mau em Novembro 07, 2009, 14:03:45
Desta vez vai ser dificil... o volante pifou e o único que tenho de reserva tinha problemas no acelerador. Vou ter de o montar e ver se funciona...  >:(


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Lynx em Novembro 08, 2009, 01:47:41
Bem, antes de mais, pedir desculpa ao pessoal pela minha má condução na prova passada.
Decidi usar caixa em H, e embraiagem, e cometi uns quantos erros à conta disso, mas o pior foi ter prejudicado pessoal à conta disso!!!   :-X
As minhas desculpas.

Depois, dizer que vou ter de deixar de participar no Challenge por motivos profissionias, durante 1 mês, ou seja, durante as restantes provas!!!!    :-\

Venham os 67 para ver se faço todas!!!


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Antonio Verissimus em Novembro 10, 2009, 19:12:27
Não se esqueçam do GPLTV,por favôr.  8)


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Flávio Imperial em Novembro 11, 2009, 09:46:44
Meus caros,
A qualificação correu dentro do previsto. A corrida... uma desgraça. Primeiro, uma falsa partida ao meu lado. Depois, arranco e tenho que travar a fundo porque quem estava à minha frente reagiu mais tarde. Mesmo assim, ainda lhe dei um toque. Depois, asneira na 1ª curva, shift+r. Quando tento ir às boxes para fazer a paragem obrigatória, primeiro fiquei sem som e depois deu-me freeze. Tive que desistir.
O jogo foi instalado de novo. Funciona tudo bem, mas esta situação dos freezes começa a tirar-me a paciência. Desde as fun races que tal me acontece. Como estava danado, ainda fui tentar Zandvoort, para ver se o mesmo acontecia. E, por vezes acontece. Começo a ponderar seriamente em abandonar se não resolver este problema. É que é muito aborrecido andar a treinar, adiar coisas, e depois ao fim de uma volta ter que desistir.
Abraço a todos.


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Ricardo Silva em Novembro 11, 2009, 10:03:42
Meus caros,
A qualificação correu dentro do previsto. A corrida... uma desgraça. Primeiro, uma falsa partida ao meu lado. Depois, arranco e tenho que travar a fundo porque quem estava à minha frente reagiu mais tarde. Mesmo assim, ainda lhe dei um toque. Depois, asneira na 1ª curva, shift+r. Quando tento ir às boxes para fazer a paragem obrigatória, primeiro fiquei sem som e depois deu-me freeze. Tive que desistir.
O jogo foi instalado de novo. Funciona tudo bem, mas esta situação dos freezes começa a tirar-me a paciência. Desde as fun races que tal me acontece. Como estava danado, ainda fui tentar Zandvoort, para ver se o mesmo acontecia. E, por vezes acontece. Começo a ponderar seriamente em abandonar se não resolver este problema. É que é muito aborrecido andar a treinar, adiar coisas, e depois ao fim de uma volta ter que desistir.
Abraço a todos.

que placa gráfica tens?


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Antonio Verissimus em Novembro 11, 2009, 11:47:03
Fiz uma corrida quase perfeita dentro das minhas possibilidades..As primeiras 8 voltas entre o Henrique e o Toni quase me provocavam um enfarte,mas foram emocionantes para mim  :D
O treino ficou aquem das minhas expectativas..Estava a fazer com regularidade 1.32 médio..O meu PB está em 1.32.21,mas paciência  8)
Inicialmente estava convencido que era o Mota que vinha a pressionar-me no Lotus mas,afinal,só depois vi que era o Toni..Espero não ter-lhe estragado a corrida com a minha teimosia em não me deixar ultrapassar fácilmente  ;D Penso que foi uma boa prestação enquanto durou.Corri sem os óculos de ver ao perto e não tinha ideia onde os tinha deixado,por causa disso o meu golpe de vista falhou nas tangentes às curvas o que me fez trilhar as bermas de uma forma quase fatal..
Ainda estava esperançado em alcançar o Rui Nascimento (Fastback),mas novo erro ao pisar a berma relegou-me definitivamente para uma distância impossível de recuperar face às voltas(poucas)que faltavam.
Ainda não foi desta vez que consegui ficar no pódium..,mas esteve quase,quase  :(
O meu Pribluda anda maluco..Em offline funciona bem..Em online diz o que lhe apetece..Raios o partam..Tenho de fazer nova instalação do programa.
Siga para Zandvoort..Penso que não ando muito mal neste track com os de 65 (1.29.20) ,mas já fiz um download do setup do Steve Cloyd para este circuito e,possivelmente,melhorarei esta marca..O tempo o dirá  ::)


 


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Toni Mau em Novembro 11, 2009, 11:52:34
Corrida fantástica...

O arranque foi muito disputado, e a luta a 3 com o Veríssimo e o Henrique foi muito boa. Veríssimo,se estavas a lutar por uma posição, não era para deixares passar, eu não mordo, fizeste bem em lutar  ;D

Até ao fim, foi tentar ganhar tempo até alcançar o Henrique, mas depois não consegui passar. Com este volante manhoso não dava mais, por isso fiquei satisfeito. Grande duelo no fim, o Henrique esteve muito bem e merece os parabéns.

Consegui também a volta mais rápida do conjunto practice+race, o que me dá mais um ponto, e com isso minimizei o prejuízo e mantenho uma liderança razoável para tentar defender até ao fim.  ;D

Este replay merece ser visto, principalmente pelo arranque, a luta das primeiras voltas e o duelo final. Há algum tempo que não tinha uma corrida tão interessante no GPLPT.


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: _arsene_lupin_ em Novembro 11, 2009, 14:24:28
Que grande corrida, de facto...

Fiz a pole na qualificação (estava convencido que era a pole que dava o ponto extra, por isso apliquei-me   ::)). No arranque, saí em segundo, mas na sequência de uma travagem de emergência para não bater no Verissimo (grande luta...), o Toni passou para 2º.

Lá consegui passá-los, e consegui aumentar a vantagem, uma vez que o Toni e Verissimo lutavam pelo 2º lugar.

Depois fiquei MEIA VOLTA bloqueado atrás de alguém que ia dobrar, e lá se foi a minha almofada de 3 segs para o Toni.

A partir daí foi uma grande luta, mas lá acabei por conseguir segurar o Toni e ganhar a primeira corrida da época. Se não fosse o volante do Toni, tinha sido seguramente diferente. Acho que o Toni devia correr sempre com este volante, daqui em diante, a bem do campeonato  :P


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Antonio Verissimus em Novembro 11, 2009, 19:06:49
. Acho que o Toni devia correr sempre com este volante, daqui em diante, a bem do campeonato  :P

De teclas,senhôr...De teclas !!!  ;D


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: franciscof em Novembro 11, 2009, 19:33:31
Ainda hoje jogo este jogo melhor de teclas do que de volante... nunca me esquecerei do meu 2º lugar em Keimola de teclas... tambem é verdade que nessa altura treinava e agora so venho fazer numero... mas é sempre bom voltar a estar no ambiente GPL onde comecei... nos tempos em que ainda havia 2 divisões  ;D


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Flávio Imperial em Novembro 11, 2009, 22:19:03
Meus caros,
A qualificação correu dentro do previsto. A corrida... uma desgraça. Primeiro, uma falsa partida ao meu lado. Depois, arranco e tenho que travar a fundo porque quem estava à minha frente reagiu mais tarde. Mesmo assim, ainda lhe dei um toque. Depois, asneira na 1ª curva, shift+r. Quando tento ir às boxes para fazer a paragem obrigatória, primeiro fiquei sem som e depois deu-me freeze. Tive que desistir.
O jogo foi instalado de novo. Funciona tudo bem, mas esta situação dos freezes começa a tirar-me a paciência. Desde as fun races que tal me acontece. Como estava danado, ainda fui tentar Zandvoort, para ver se o mesmo acontecia. E, por vezes acontece. Começo a ponderar seriamente em abandonar se não resolver este problema. É que é muito aborrecido andar a treinar, adiar coisas, e depois ao fim de uma volta ter que desistir.
Abraço a todos.

que placa gráfica tens?

Nvidia Geforce 9600 GT


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Toni Mau em Novembro 11, 2009, 23:18:05
Meus caros,
A qualificação correu dentro do previsto. A corrida... uma desgraça. Primeiro, uma falsa partida ao meu lado. Depois, arranco e tenho que travar a fundo porque quem estava à minha frente reagiu mais tarde. Mesmo assim, ainda lhe dei um toque. Depois, asneira na 1ª curva, shift+r. Quando tento ir às boxes para fazer a paragem obrigatória, primeiro fiquei sem som e depois deu-me freeze. Tive que desistir.
O jogo foi instalado de novo. Funciona tudo bem, mas esta situação dos freezes começa a tirar-me a paciência. Desde as fun races que tal me acontece. Como estava danado, ainda fui tentar Zandvoort, para ver se o mesmo acontecia. E, por vezes acontece. Começo a ponderar seriamente em abandonar se não resolver este problema. É que é muito aborrecido andar a treinar, adiar coisas, e depois ao fim de uma volta ter que desistir.
Abraço a todos.

que placa gráfica tens?

Nvidia Geforce 9600 GT

Se tás a usar OpenGL, experimenta correr em Direct3D.

Se tás em Direct3D, experimenta correr em OpenGL.

Se já fizeste essa experiência... não sei... vou pensar em alguma coisa e se tiver uma ideia digo aqui.


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Antonio Verissimus em Novembro 12, 2009, 01:43:28
Meus caros,
A qualificação correu dentro do previsto. A corrida... uma desgraça. Primeiro, uma falsa partida ao meu lado. Depois, arranco e tenho que travar a fundo porque quem estava à minha frente reagiu mais tarde. Mesmo assim, ainda lhe dei um toque. Depois, asneira na 1ª curva, shift+r. Quando tento ir às boxes para fazer a paragem obrigatória, primeiro fiquei sem som e depois deu-me freeze. Tive que desistir.
O jogo foi instalado de novo. Funciona tudo bem, mas esta situação dos freezes começa a tirar-me a paciência. Desde as fun races que tal me acontece. Como estava danado, ainda fui tentar Zandvoort, para ver se o mesmo acontecia. E, por vezes acontece. Começo a ponderar seriamente em abandonar se não resolver este problema. É que é muito aborrecido andar a treinar, adiar coisas, e depois ao fim de uma volta ter que desistir.
Abraço a todos.

que placa gráfica tens?

Nvidia Geforce 9600 GT

Se tás a usar OpenGL, experimenta correr em Direct3D.

Se tás em Direct3D, experimenta correr em OpenGL.

Se já fizeste essa experiência... não sei... vou pensar em alguma coisa e se tiver uma ideia digo aqui.


Em Laguna Seca e Lime Rock o meu pc tinha tendência para fazer isso..Em desespero de causa fui ao GEM e no RASTERIZER mudei o LODBIAS para -815 e o alphathreshold para 50.
Alterei o Anisotopic não sei das quantas para o máximo..Até agora esse problema acabou..
Até parece que fiquei mais rápido.  ;)


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Flávio Imperial em Novembro 12, 2009, 19:20:22
Boas tardes. Ponto de situação do meu problema:
1 - os freezes à entrada dos boxes tanto acontecem quando acedo online como offline;
2 - acontecem tanto quando acedo através do GEM como quando acedo através do GPL DEMO 2004;
3 - em OpenGL, parece-me que não há freezes. Mas, além de os gráficos serem piores, quando tento sair dá um erro, aparecendo mensagem disso e a perguntar se quero reportar esse erro à Microsoft...;
4- tentei trocar o Core.ini por um que me facultaram, mas o problema subsiste.

Agradeço, pois, uma ajudinha dos entendidos.


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Toni Mau em Novembro 12, 2009, 20:38:41
Boas tardes. Ponto de situação do meu problema:
1 - os freezes à entrada dos boxes tanto acontecem quando acedo online como offline;
2 - acontecem tanto quando acedo através do GEM como quando acedo através do GPL DEMO 2004;
3 - em OpenGL, parece-me que não há freezes. Mas, além de os gráficos serem piores, quando tento sair dá um erro, aparecendo mensagem disso e a perguntar se quero reportar esse erro à Microsoft...;
4- tentei trocar o Core.ini por um que me facultaram, mas o problema subsiste.

Agradeço, pois, uma ajudinha dos entendidos.

Pelo que li, os rasterizers V2 resolvem o problema dos freezes nas boxes. Mas acho que só o V2 do OpenGL deixa funcionar o Pribluda.

O problema parece estar relacionado com más drivers da NVidia. Se já tens as mais recentes (embora às vezes as coisas novas piorem os problemas), eu diria que os novos rasterizers parecem a unica solução.


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Flávio Imperial em Novembro 12, 2009, 23:14:20
Toni, tenho os drivers actualizados da gráfica.
Quer isto dizer que tenho 3 hipóteses:
1 - corro sem precisar de shift+r, o que dadas as minhas limitações será sempre uma lotaria.
2 - aplico os raterizers e fico sem pribluda (impensável, só iria atrapalhar os mais rápidos).
3 - espero que chegue a actualização do pribluda para os rasterizers V2 do Nigel, o que implica licença sabática.


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Toni Mau em Novembro 13, 2009, 16:33:51
Toni, tenho os drivers actualizados da gráfica.
Quer isto dizer que tenho 3 hipóteses:
1 - corro sem precisar de shift+r, o que dadas as minhas limitações será sempre uma lotaria.
2 - aplico os raterizers e fico sem pribluda (impensável, só iria atrapalhar os mais rápidos).
3 - espero que chegue a actualização do pribluda para os rasterizers V2 do Nigel, o que implica licença sabática.

Encontrei isto num fórum:

 If you do not want to change the rasterizer (dont know why) and want to avoid the crash:
go to OptionsSet your Graphics
- Mirror Detail level -to- cars
- Trackside objects-to- Few
drive 1 lap and enter the pits
change back to the original settings and the problem is gone till you quit the game.

Tenta isso. Se não funcionar, a unica opçao que resta alem das 3 que falas é meter drivers mais velhas.


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Antonio Verissimus em Novembro 13, 2009, 19:14:50

Agradeço, pois, uma ajudinha dos entendidos.


Atenção,Flávio,os entendidos são eles..Vê este tutorial do forum brasileiro..É muito completo e alem disso fala em eliminar uns ficheiros .DLL,que não sei se o já fizeste  ;)

http://gplbrasil.forumeiros.com/resolucao-de-problemas-na-instalacao-do-gpl-f19/ (http://gplbrasil.forumeiros.com/resolucao-de-problemas-na-instalacao-do-gpl-f19/)


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Antonio Verissimus em Novembro 15, 2009, 11:10:14
Tambem deve interessar,Flávio.Vi isto no site da liga francesa F1 legends.



J'ai fait un petit tutoriel audio/vidéo pour expliquer comment patcher très simplement Pribluda afin qu'il soit compatible avec le nouveau rasterizer OpenGLV2.

Pour que ça fonctionne, il faut absolument que vous installiez la dernière version de Pribluda.

Ensuite vous devez télécharger ce petit pack que j'ai créé et qui contient le patch pribluda + les nouveaux rasterizers + une police de caractère inversée.

Maintenant il ne vous reste plus qu'à regarder le tutoriel vidéo pour savoir quoi faire (à regarder en plein écran sinon vous ne verrez pas grand chose)

Après avoir installé tout ça, il faut aussi modifier votre core.ini pour que l'affichage des graphismes soit top moumoutte.
Assurez vous d'avoir les mêmes paramètres que ceux indiqués ci-dessous :


Code:Tout en haut du core.ini

[ Int Profile Values ]
value0=RasterV2:Device:0
value1=RasterV2:TossBiggestMips:0
value2=RasterV2:MaxMipSize:0
value3=RasterV2:MirrorSize:0
value4=RasterV2:DirectMirrorRendering:1
value5=RasterV2:DrawMethod:1
value6=RasterV2:ZBufferType:1
value7=RasterV2:AnisotropicFiltering:16 (mettez 8 ou 4 si votre carte graphique est très vieille)
value8=RasterV2:TrilinearFiltering:1
value9=RasterV2:LODBias:-60
value10=RasterV2:32Bit:1
value11=RasterV2:Width:0
value12=RasterV2:Height:0
value13=RasterV2:FogDensity:1000
value14=RasterV2:VSync:0
.......................

Tout en bas du core.ini

[RasterV2]
Device=0
TossBiggestMips=0
MaxMipSize=0
MirrorSize=256
DirectMirrorRendering=1
DrawMethod=1
ZBufferType=1
AnisotropicFiltering=16 (mettez 8 ou 4 si votre carte graphique est très vieille)
TrilinearFiltering=1
LODBias=-60
32Bit=1
Width=0
Height=0
FogDensity=1000
VSync=0


 


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Antonio Verissimus em Novembro 15, 2009, 11:34:50
Ainda do mesmo site..







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Index du forum » F1Legends » Matériel et problèmes
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Problem pit lane
Modérateurs: bigdr650, Jackseller



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  [ 10 messages ]   
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Auteur Message

Tex Willer
  Sujet du message: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 15:37 
 

 


Salut a tous !

Voila je suis novice a GPL.
Mon problem:quand je joue un championat ou une course si je veux rentrer aux stands l'ecran freeze et clignote je suis oblige de faire esc.
Il me semble que cest uniquement en D3D pas en open gl.
Ma config Intel Dual core 6550,Nvidia 8600 GT,XP SP3.

Help !


 
 
 
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Auteur Message

YANNICK LAMPURE
Limeur de bitume
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 18:34 
 

 

 

Age: 43
Inscription: 26 Décembre 2007
Messages: 467
Lieu: toulouse
 


Salut Tex 

C’est un problème récurant sur certains circuits dans GPL 
La solution : passer en open GL, comme j’ai fais d’ailleurs. 
Ou alors de passer par GPLRAST qui change les dll pour les cartes graphiques récentes. 
Le problème, pribulda ne marche pas avec( et comme ici c’est obligatoire) 
Je te laisse chercher sur le forum tu trouveras certainement ton bonheur. 
A+ 

Yannick


 
 
 
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Auteur Message

Tex Willer
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 19:17 
 

 


Merci pour la reponse,

Mon francais nest pas excellent alors cest dur pour moi de rechercher sur le forum.
Il y a forum.racesimcentral.com/ (http://forum.racesimcentral.com/) mais cest offline.
En opengl il ya des problems daffichage (lignes sur le ciel).
Ou est GPLRAST ?


 
 
 
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Auteur Message

ED76
Légende du forum
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 20:01 
 

 

 

Age: 50
Inscription: 25 Novembre 2007
Messages: 1636
Lieu: Rouen
 


hello , 
Ou est GPLRAST ?

ici à updates .... utilitaires .....gpl rast hack

A


 
 
 
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Auteur Message

Tex Willer
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 20:41 
 

 


LOl I must be blind.

Merci jai de nouveau resolution mais ca change rien au problem.


 
 
 
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Auteur Message

YANNICK LAMPURE
Limeur de bitume
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 20:41 
 

 

 

Age: 43
Inscription: 26 Décembre 2007
Messages: 467
Lieu: toulouse
 


Salut Tex 

Pour enlever les traits dans le ciel dans OPENGL. 
J’ai modifié dans le panneau de configuration nvdia
La fonction dans le paramètre 3d : afficher la texture conforme -désactivé
Bye bye 


Yannick


 
 
 
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Auteur Message

YANNICK LAMPURE
Limeur de bitume
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 21:02 
 

 

 

Age: 43
Inscription: 26 Décembre 2007
Messages: 467
Lieu: toulouse
 


Salut Tex 
Por les rastrizer voir ici 
patches
D3Drastrizer
Lien


Yannick


 
 
 
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Auteur Message

Tex Willer
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 22:44 
 

 


@Yannick pour les patchs jai tout essaye ca marche pas.

Le truc opengl marche:si vous avez un windows US (comme moi)--->right click on desktop-->nvidia control panel--->manage 3d settings--->conformant texture clamp--->off 

Merci vraiment


 
 
 
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Auteur Message

Tex Willer
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 23:49 
 

 


Mais cest dommage le jeu est plus joli en D3D imho....


 
 
 
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Auteur Message

Hervé
Légende du forum
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 04 Fév 2009 20:29 
 

 

 

Age: 56
Inscription: 4 Juin 2005
Messages: 928
Lieu: près de Cherbourg, Fermanville (50)
 


Ici tu as pas mal d'informations : viewtopic.php?f=2&t=4234

Bon courage !


 
 
 
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http://www.myspace.com/rodolpheburger (http://www.myspace.com/rodolpheburger)

Prénom: Hervé Nom: NICOLAS 
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Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Antonio Verissimus em Novembro 17, 2009, 14:01:18
A próxima prova vai ser em Zandvoort,mas o tópico da mesma continua fechado..  ::)
Se estivesse aberto,poder-se-iam tecer comentários sobre setups...tempos..carros..etc..assunto ,eventualmente,interessante para os mais novatos neste simulador que ainda não conhecem muito dos segredos para poderem ser mais competitivos..Um pouco de "glamour" e sedução para o GPL nunca é demais.
Os preliminares são muito importantes,pelo menos para mim.. ;D
Como diz um amigo meu quando convida as pessoas para irem jantar ou almoçar a casa dele tem sempre a preocupação de comprar bebidas para o antes,o durante e o depois.. ;)


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: luis em Novembro 17, 2009, 19:01:52
Normalmente, os tópicos para as provas, são abertos com uma semana de antecedência, o que quer dizer que, a próxima prova do Challenge GPLPT Mod 65, em Zandvoort, terá o seu tópico aberto durante a madrugada de amanhã, Quarta-feira.

Isto não quer dizer que, se se verificar necessidade, conveniência e utilização do mesmo, ele não possa ser aberto mais cedo.


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Diogo Matos28 em Novembro 17, 2009, 20:13:27
alguem me manda um guia de instalaçao do Pribluda pf ??? ??? ???

nao percebo nada daquilo e nao consigo por aquilo a funcionar :P


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Antonio Verissimus em Novembro 18, 2009, 23:36:43
alguem me manda um guia de instalaçao do Pribluda pf ??? ??? ???

nao percebo nada daquilo e nao consigo por aquilo a funcionar :P

É só fazeres o Extract do zip para o directório principal do jogo...Ficas ,depois,dentro da pasta GPL2004demo,com 2 ou 3 ficheiros do pribluda mais o executável(PATCH.COM)..Clicas neste executável e na janela pergunta-te se utilizas este method..Pões Y
Se,eventualmente,te aparecer uma segunda linha a perguntar UNDO GPL.EXE,pôes N

Deverás ter a resolução do jogo,nas Options,resolução 1024x860 (coisa assim),mas 1024.

Se ficar a funcionar,avisa ,pf


Título: Re: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone
Enviado por: Diogo Matos28 em Novembro 19, 2009, 14:40:30
fis isso e nao da  :-\