R4 simracing

Competição => Testes => Tópico iniciado por: luis em Setembro 16, 2010, 23:52:58



Título: GTO@00-Melbourne
Enviado por: luis em Setembro 16, 2010, 23:52:58
(http://r4-sims.com/campeonatos/GTO/11/00-melbourne/mebourne.jpg)

>> Apresentação (http://www.r4-sims.com/index.php?ind=news&op=news_show_single&ide=644)


Carros
>> T-Packs GTO 2011 (GT2+GT3)  (http://r4-sims.com/forum/index.php?topic=1510.0) (click para download)
>> Download GTO 2011-Patch_Ferrari GT (http://r4-sims.com/Files/GTR2/mod's/GTO 2011-Patch_Ferrari GT.zip)



Servidor: R4@GTO
IP: 91.121.27.32
Pista: >> Melbourne (http://r4-sims.com/Files/GTR2/pistas/R4-Melbourne.exe) (click para download)
Director de Prova: Luis
Director Adjunto:

Partida:Lançada. Full Pace Lap controlada pelo piloto com Pole position/Pace Car (sistema GTO) *
Dificuldade: Pro (autoclutch permitido)
Hora Virtual de Inicio: 14h

Horário
Practice 1: 21h00m (30 min.)
Qual: 21h30m (20 min.)
Warm Up: 21h50m (10 min.)
Corrida: 22h00m (70 min.)

>> Classificação (http://r4-sims.com/campeonatos/GTO/11/report/00-Melbourne/index.html)


Password: enviada por PM aos inscritos


TeamSpeak
(Não obrigatório mas, aconselhado.)
Nome: R4 simracing
IP: 91.121.27.32:8767
Download TeamSpeak 3 (http://www.goteamspeak.com/?page=home) (grátis)


1.
Todas as informações relactivas à prova, serão difundidas, preferencialmente, pelo canal de TS. O chat funcionará, como sistema de backup/apoio.

2.
Todos os concorrentes, podem estar ligados no canal de TS acima especificado, mesmo não possuindo microfone.

3.
Caso não possuam microfone, após entrarem no canal de TS, devem configurar as vossas proprieades de ligação como "Mute Microphone", através do menu "Self"

4.
Caso não queiram ser perturbados durante a prova. Devem acrescentar ao vosso nick name "- NS" (p. ex.: Luis Dinis - NS) e, escolher uma box livre.



Briefing


1.
Durante as sessões oficiais de qualificação e de corrida, é explicitamente vedada a utilização do chat por outros pilotos que não o Director de prova ou o seu adjunto.

2.
Em caso de extrema necessidade de contactar um dos elementos da direcção, a mensagem escrita, deve conter ADMIN "texto" e, ser o mais breve possivel.

3.
Volta-se a chamar a atenção de todos os pilotos para a necessidade de bom comportamento em pista e de respeito pelos adversários, relembrando que, pilotos com comportamento menos próprio poderão ter o acesso vedado a futuras Fun-Races/Campeonatos.

4.
O "Speed Limiter" deve estar accionado, sempre que as viaturas transitem na via bas boxes.

Inscritos
1- Luis Dinis
2- Luis Godinho
3- Pedro Costa
4- André Melo
5- Carlos O'Connor
6- Joao Pacheco
7- João Torres
8- Bruno Moreira
9- Helder Fonseca
10- Alexandre Caetano
11- P.Lemos
12- Miguel Lopes
13- Luis Pascoa
14-
15-
16-
17-
18-
19-
20-
21-
22-
23-
24-
25-
26 -
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28 -
29 -
30 -
31 -



* - Sistema de partida

1. A primeira volta à pista, é cumprida em velocidade moderada e liderada pelo pace-car ou autor da pole-position.

2. Durante a volta de lançamento, não são permitidas ultrapassagens e todos os pilotos devem manter as posições da qualificação.

3. Em caso de despiste, a posição do piloto em causa, passa a ser a posição da sua reentrada em pista.

4. Se a volta estiver a ser liderada pelo pace-car, este abandonará a pista e entrará nas box, deixando a função de control entre ao autor da pole-position ou, piloto que se encontre a liderar a prova.

5. Na entrada da meta, o lider pode acelerar ao ritmo de prova não existindo necessidade de manter uma velocidade moderada até à linha de meta.

6. As ultrapassagens, só são permitidas após a passagem na linha de meta.


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Luis Godinho em Setembro 17, 2010, 07:43:07
presente


(http://r4-sims.com/mkportal/modules/gallery/portal/check.gif)


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Pedro Costa em Setembro 18, 2010, 13:45:03
presente


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Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: A.MELO em Setembro 18, 2010, 14:02:51
Presente, Luis recapitulaçao dos bugs, BMW offline tem um som online tem outro, offline o carro pode ir até aos 5.cm de altura para 6cm trazeiros bem como outras coisas que online nao dao. A categoria GT2 nao aparece no servidor fica apenas "-", e nao dá para treinar online a nao ser na R4 com o BMW.


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Carlos O'Connor em Setembro 19, 2010, 18:22:52
mais 1


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Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Joao Pacheco em Setembro 19, 2010, 22:44:43
Presente 8)


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Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: João Torres em Setembro 21, 2010, 08:39:39
Aqui o "careca" de regresso de férias e pronto a espatifar-se contra os muros de Melbourne. Presente!


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Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Bruno Moreira em Setembro 21, 2010, 10:08:07
Se não houver nenhum impedimento, contem cmg e com o único carro GT3 a correr (como em interlagos.. lol), sentia-me tão sozinho.. ahahah  ;D

Não devo é ter tempo para treinar, pq tenho prova na 4ª, mas é para o fun!

Abraço



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Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: luis em Setembro 21, 2010, 15:07:22
Presente, Luis recapitulaçao dos bugs, BMW offline tem um som online tem outro, offline o carro pode ir até aos 5.cm de altura para 6cm trazeiros bem como outras coisas que online nao dao. A categoria GT2 nao aparece no servidor fica apenas "-", e nao dá para treinar online a nao ser na R4 com o BMW.

Só logo .... ou amanhã à noite.....é que vou poder verificar o BMW .....

Mas, esse problema do som, é estranho e, nem deveria suceder. Os sons do BMW, são os do Gillete Vertigo, portanto sons default do GTR2, em que a única diferença é o nome do ficheiro.

O que pode estar a acontecer, é teres instalado o pack de testes do GTO 2010, onde os sons do BMW eram diferentes, apesar de o ficheiro ter o mesmo nome e, de algum modo, o GTR2 usar umas vezes um som e outras outro.

Algo que não acontece, com nenhum dos ficheiros relactivos a fisicas do carro, tornando por isso o outro problema bastante estranho, principalmente porque online consegues utilizar o M3.

Não estarás a utilizar um M3 offline e outro online?


Quanto aos carros, nomeadamente os GT2, é obvio que não têm todos os mesmo andamento nem as mesmas características, bem como é natural, que haja um que se destaque em relação aos restantes, já que assim é na realidade.

No entanto, o ser o mais rápido (...ou quase) não significa obrigatoriamente, vitórias incontestadas em corridas de 110 minutos, principalmente, quando factores como consumos e desgastes começam a assumir papeis de destaque, como aliás podem verificar, se consultarem os resultados da ALMS e da LMS.

Apesar de, como é referido no tópico do GTO 2011, o carpack ainda não ser 100% definitivo e, por isso poderem surgir algumas alterações, quer em GT2, quer em GT3, no seguimento do ponto anterior, relembrava que, não é por em certos carros, partes de um circuito se fazerem em determinada velocidade que, noutro modelo de automóvel, com outras características de chassis e motor, elas tenham de ser abordadas do mesmo modo ....... acreditem que as diferenças em termos de tempo por volta são significativas, o que, aliadas a outras "vantagens", equivale a resultados finais bem agradáveis.


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Helder Fonseca em Setembro 21, 2010, 17:11:57
mais 1 ;D


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Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Luis Fernandes em Setembro 21, 2010, 23:47:43
boas luis.
tento entrar no server e aparece me a msg "incompatible game version".
Que tenho de fazer pra isto carburar?
abraço


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: luis em Setembro 21, 2010, 23:54:31
 ..... instalar o carpack + o fix para o Ferrari e a pista.


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: ACaetano II em Setembro 22, 2010, 00:16:32
eu vou!!  ;D ;D


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Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: A.MELO em Setembro 22, 2010, 00:21:53
Luis eu nunca treino Offline dado que os tempos ficam diferentes, só treino ou na R4 ou servidor criado por mim.

O Bmw dá para usar fazendo um servidor multiplayer normalmente mas nao dá para usar se fizer um dedicado. Os sons sao os do ferrari um pouco modificados ao que me parece e tanto offline como online mudam.

Bem na verdade tenho os carpacks desde 2009 por ai ou 2008, alguns mods extra da nogrip.. todos os carpacks e mods que tivemos tao todos ainda cá.. mas o carro nao engana nem a categoria 2011 por isso decerteza que é o mesmo carro. O que pode acontecer é xatisses entre mods ..

Edit : Apos remover alguns mods antigos da R4 ficou tudo bom, online, offline e caracteristicas de set ja estao iguais, tal como a class já aparece GT2 e nao -


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Luis Fernandes em Setembro 22, 2010, 13:36:30
ja fiz isso tudo e mesmo assim nada.
instalei a patch 1.1 e o e aquela correcçao pro modo online.
Carpack, fix e pista.
Nao consigo entrar em nenhum server alias, sera por causa da minha key ser daquelas da computerbild?
abraço


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: luis em Setembro 22, 2010, 14:14:43
As razões habituais para a mensagem "incompatible game version", são em conjunto ou em separado:

- Falta da patch 1.1
- Falta do mod activo no servidor
- Falta da pista activa no servidor
- GTR2, com alterações (por exemplo, modo NAP)

Se, consegues aceder ao modo online, isso quer dizer que o update para o "novo" Lobby está instalado e, que a pass também foi introduzida correctamente.....

Experimenta criar um novo player, sem ser baseado no que tens actualmente. Isto é, sem copiar dados do actual.

Ou, reinstalar o carpack+patch + pista.


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Pedro Costa em Setembro 22, 2010, 23:03:08
Estava no server sai para trocar de carro e agora não vejo o server!?  ???


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: luis em Setembro 22, 2010, 23:09:13
São as manias do Lobby novo .......

Já está reiniciado.


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Bruno Moreira em Setembro 23, 2010, 08:33:51
Estava no server sai para trocar de carro e agora não vejo o server!?  ???

Isso aconteceu-me no outro dia, e depois descobri o problema.

Quando sais do server ele passa para 1º lugar da lista, e não aparece no lugar que era suposto (ordenado alfabeticamente). Deve ser um género de "favoritos".

Mas se saires de multiplayer e voltares a entrar, ele volta a aparecer no sitio certo.

Abraço


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: P.Lemos em Setembro 23, 2010, 16:21:01
tambem vou estar presente amigos!


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Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Miguel Lopes em Setembro 23, 2010, 16:30:56
Tambem apareço hoje.

Luis, existe alguma forma de tirar aqueles ferros do vidro do corvette? Eu ate gosto do carro mas assim :P


(http://r4-sims.com/mkportal/modules/gallery/portal/check.gif)


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Luis Pascoa em Setembro 23, 2010, 17:37:01
+1


(http://r4-sims.com/mkportal/modules/gallery/portal/check.gif)


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Pedro Costa em Setembro 23, 2010, 17:47:46
Estava no server sai para trocar de carro e agora não vejo o server!?  ???

Isso aconteceu-me no outro dia, e depois descobri o problema.

Quando sais do server ele passa para 1º lugar da lista, e não aparece no lugar que era suposto (ordenado alfabeticamente). Deve ser um género de "favoritos".

Mas se saires de multiplayer e voltares a entrar, ele volta a aparecer no sitio certo.

Abraço

Sim eu sei isso acontece,mas não era isso...sai varias vezes do jogo ,voltei a entrar e nada.
Curioso também que estava gente no servidor e continuaram lá.
Enquanto estávamos lá sem perceber como, o servidor mudou para "next track " sem ninguém fazer nada,até pensei que o luis tivesse mexido naquilo.

Deve ser problema do lobby vamos lá ver se durante a corrida não acontece ..


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Paulo Franco em Setembro 23, 2010, 20:19:46
tb vou se ainda for a tempo


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: A.MELO em Setembro 23, 2010, 23:16:02
Relatorio - o que me aconteceu afinal é esquezito.. o carro na box nao se queria apagar mesmo com o butao bem configurado etc. Ao entrar nas definiçoes de controles tentei reconfigurar o butao ignition ou starter e nao é que o buttao que tinha configurado nao quis entrar novamente como se estivesse avariado, mas ao ir ao windows no painel de controle todos os butoes estao operacionais, no jogo só aquele butao ja nao funciona..esquezito.. ou seja tive de configurar no jogo com outro butao


Título: Re: GTO@00-Melbourne
Enviado por: Pedro Costa em Setembro 24, 2010, 14:58:59
Errei no setup... a sexta ficou curta e mesmo com o rad a 4 e menos uns 300Rpms o motor do ferrari estava muito quente...ainda aindei ali num luta engraçada mas quando o meu carro começou a deitar fumo decidi parar para não estragar a corrida a ninguém.