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Título: Códigos da equipas Enviado por: Helio Rodrigues em Janeiro 07, 2008, 01:40:35 Malta, desculpem todos , mas existe um pequeno problema com esse código.
A letra ao se encontrar no meio, faz com que o jogo pense que não há continuação, o que faz com que apareça o número 000. Solução, alterar-se o código... Desculpem o inconveniente foi um erro meu, que para simplificar código, usou-se o esquema semelhante ao do GTL, mas pelos visto não funciona... :P O código novo, e já testado com resultados positivos, é simples tambem, e passo a mensionar. 6 dígitos em vez dos anteriores 5, os primeiros dois são o ano, ou seja 08, os 3 seguintes são o número do piloto, e o último o do cameponato, ou seja P para PT Networks|ECP e B para bSkilled|ECP. Exemplo: Porsche 997 RSR da MST, pilotado por Bino Santos 08056P 08 - Ano 056 - O número do piloto P - PT Networks|ECP Só mensionar que o prazo foi alargado para dia 12 de Janeiro, devido a este engano, que assumo na sua totalidade. Mais uma vez desculpem lá. Mail para o envio das skin (de preferência um link para o download) : skins.gtr@r4-sims.com Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: JRodrigues em Janeiro 07, 2008, 01:44:48 08P54 08 - Ano P - PT Networks 56 - O número do piloto Acho que é simples o suficiente para não haver enganos. ;) Agora é começar a fazer os ficheiros e enviar aqui à malta. :) Sim.. é muito simples ;D ;D ;D ;D Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Sergio Sa em Janeiro 07, 2008, 02:16:59 08P54 08 - Ano P - PT Networks 56 - O número do piloto Acho que é simples o suficiente para não haver enganos. ;) Agora é começar a fazer os ficheiros e enviar aqui à malta. :) Sim.. é muito simples ;D ;D ;D ;D loooooool isso já é da hora ;D Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Helio Rodrigues em Janeiro 07, 2008, 08:07:37 Não sejam mauzinhos, vá.... :P
Já está corrigido ;D Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: luis em Janeiro 07, 2008, 21:43:53 Adicionado ao post inicial, o mail para onde devem ser enviadas as skin.
Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Tiago Moreira em Janeiro 08, 2008, 01:58:52 Luis, é só enviar os ficheiros .dds de cada carro respectivamente renomeados?
Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Miguel Machado em Janeiro 08, 2008, 03:47:06 Só temos de enviar os 3 DDS?
Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: luis em Janeiro 08, 2008, 03:48:46 Para não sobrecarregar a equipa do carpack, vão ser 56 carros a analisar, agradecia que enviassem (em link para download para evitar problemas) as equipas já prontas a introduzir no carpack.....isto é os .dds, os .car ........
Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Carlos Costa em Janeiro 08, 2008, 10:29:08 Com esta nomenclatura... os carros no GTR aparecem todos com o número 000... ;D
Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Helio Rodrigues em Janeiro 08, 2008, 13:07:43 Não é os dds, mas sim os ficheiros .car, .gtr, .bmp, .txt e por fim o ficheiro rcd que terá de ter toda a informção do piloto.
Podem é vir dds com os capacetes, fatos e cor de jantes. Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Sergio Sa em Janeiro 08, 2008, 17:03:06 Não é os dds, mas sim os ficheiros .car, .gtr, .bmp, .txt e por fim o ficheiro rcd que terá de ter toda a informção do piloto. Podem é vir dds com os capacetes, fatos e cor de jantes. Hélio podes explicar melhor essa parte do ficheiro rcd??? como criamos e o que metemos nesses ficheiros? Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Helio Rodrigues em Janeiro 08, 2008, 17:23:49 O rcd podes encontrar exemplares na pasta Talents, e serve para identificar o piloto no sls.
O que tens de alterar é só o nome do piloto nacionalidade. O nome que metem neste ficheiro, deverá ser igual ao nome que metem no ficheiro cars. Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Tiago Moreira em Janeiro 08, 2008, 20:41:58 Obrigado Hélio ;)
Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Sergio Sa em Janeiro 08, 2008, 21:07:27 Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Batman em Janeiro 09, 2008, 00:18:43 Ora bem. Tenho a informar o seguinte: a nomenculatura adoptada não funciona no meu GTR2.
Explicando melhor: 08B03 não funciona. O GTR2 não reconhece as skins nem a viatura. A explicação parece evidente. Todos os carros já existentes no jogo aparentam ter um código do tipo XX (ano) yyy (número do carro). Como o número do carro pode ir às centenas, a letra B, neste caso torna inválida a skin. Mudei tudo novamente para a minha sugestão inicial 08003B e passou a funcionar correctamente inclusivé os números correctos dos carros 03 e 04 que no meu caso consta no ficheiro 08003B_GT_C6R.car e 08004B_GT_C6R.car Agradecia que alguem da organização confirmasse se o problema é só meu ou todos terão de mudar a codificação. Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Sergio Sa em Janeiro 09, 2008, 00:28:35 Ora bem. Tenho a informar o seguinte: a nomenculatura adoptada não funciona no meu GTR2. Explicando melhor: 08B03 não funciona. O GTR2 não reconhece as skins nem a viatura. A explicação parece evidente. Todos os carros já existentes no jogo aparentam ter um código do tipo XX (ano) yyy (número do carro). Como o número do carro pode ir às centenas, a letra B, neste caso torna inválida a skin. Mudei tudo novamente para a minha sugestão inicial 08003B e passou a funcionar correctamente inclusivé os números correctos dos carros 03 e 04 que no meu caso consta no ficheiro 08003B_GT_C6R.car e 08004B_GT_C6R.car Agradecia que alguem da organização confirmasse se o problema é só meu ou todos terão de mudar a codificação. no meu gtr2 ta a correr prefeitamente a excepçao de os nºs dos carros tarem com 000 já agora renomeas te tb os ficheiros .dds? Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Batman em Janeiro 09, 2008, 00:38:28 Sim, os DDS devem ter o mesmo código que é colocado nos ficheiros TXT, CAR e GTR
Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Sergio Sa em Janeiro 09, 2008, 00:43:13 Sim, os DDS devem ter o mesmo código que é colocado nos ficheiros TXT, CAR e GTR esquisito estar-te a acontecer isso :-\ Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Batman em Janeiro 09, 2008, 00:47:06 Pois.... mas desconfiei logo que fosse do código porque já tinha testado com uma versão igual aos códigos dos veículos do GTR2 e estava a funcionar.
Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Tiago Moreira em Janeiro 09, 2008, 02:08:26 Ok, descobri o problema:P Tinha que alterar o ficheiro .car ;D Agora já aparecem os carros, mas na escolha dos carros o numero é 000 ::) Obrigado Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Helio Rodrigues em Janeiro 09, 2008, 12:05:37 Malta, desculpem todos , mas existe um pequeno problema com esse código.
A letra ao se encontrar no meio, faz com que o jogo pense que não há continuação, o que faz com que apareça o número 000. Solução, alterar-se o código... Desculpem o inconveniente foi um erro meu, que para simplificar código, usou-se o esquema semelhante ao do GTL, mas pelos visto não funciona... :P O código novo, e já testado com resultados positivos, é simples tambem, e passo a mensionar. 6 dígitos em vez dos anteriores 5, os primeiros dois são o ano, ou seja 08, os 3 seguintes são o número do piloto, e o último o do cameponato, ou seja P para PT Networks|ECP e B para bSkilled|ECP. Exemplo: Porsche 997 RSR da MST, pilotado por Bino Santos 08056P 08 - Ano 056 - O número do piloto P - PT Networks|ECP Só mensionar que o prazo foi alargado para dia 12 de Janeiro, devido a este engano, que assumo na sua totalidade. Mais uma vez desculpem lá. Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Carlos Costa em Janeiro 09, 2008, 12:28:12 Assim, sim!
Título: Re: Códigos da equipas Enviado por: Batman em Janeiro 09, 2008, 17:51:45 Sendo assim tenho as skins prontas! ;D vou publicá-las na net e mando o link para o dito cujo mail
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