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Título: Fix dos vôos do GTR2. Enviado por: Carlos Costa em Setembro 30, 2008, 11:27:41 Não testei nem sei se já foi postado por aqui, mas vindo de quem vem... Tem toda a credibilidade
Existe um fix para situações em que dois carros se tocam em corridas online e um salta ou vôo de forma absurda. Penso que este fix poderá impedir estas reacções totalmente ridículas em toques que acontecem onine, tornando as corridas mais realistas e permitindo que aqueles toques naturais não levem ao abandono ou perda de controlo do carro sem qualquer razão que o justifique.. A alteração não provoca qualquer mismatch online e não interfere em nada com o comportamento e performance dos carros. A única coisa que faz é tornar os toques mais realistas, sem carros a saltar, a levantar vôo, a dispararem tipo molas e por aí fora. O que têm a fazer é: 1 - fazer um backup do vosso ficheiro .plr (para qualquer necessidade futura) 2- abri o ficheiro .plr com o note pad. 3- descer até à secção [ Multiplayer Options ] 4- alterar as linhas seguintes para os valores que coloco de seguida: BoneSpring Threshold="1.00000" // If latency is below this threshold, the spring is disabled BoneSpring Min Constant="25.00000" // BoneSpring(TM) constant at collision threshold BoneSpring Max Constant="125.00000" // BoneSpring(TM) constant at spring enact latency (should be higher than constant min...) Têm que manter a estrutura tal como está, com os 5 zeros a seguir ao ponto decimal e as aspas no local correcto. Podem fazer copy/paste das linhas de cima, substituindo as vossas. Depois experimentem ir online e darem uma porrada num outro carro, ou um outro carro dar-vos uma porrada. Vão ver que o vosso carro passa a apresentar um comportamento mais são e realista. Esta alteração só produz efeito no vosso carro. Significa que se forem online e houver um toque entre o vosso carro e outro que não tenha esta alteração, o vosso apresenta um comportamento realista e o outro salta tal como costuma acontecer online. Se os dois tiverem o fix aplicado, então o embate desenrola-se e tem as consequências idênticas ao que sucede offline. Este fix foi criado nos tempos das corridas online de Nascar e continua a resultar, ainda que contiuem a existir ângulos em que se os carros se tocarem ainda possam acontecer resultados irreais, mas pelo menos minimiza-se bastante essas situações. Título: Re: Fix dos vôos do GTR2. Enviado por: louro em Setembro 30, 2008, 17:23:12 já tinha visto isso na ptsims penso eu, e meti logo isso e confesso que não senti absolutamente nenhuma diferença.
Aliás, o Mouga também fez isso e teve um aparatoso voo completamente estúpido. Eu próprio tive um desses vôos em Nords. Não há milagres para o Gtr2 CC, tu bem sabes disso :( Título: Re: Fix dos vôos do GTR2. Enviado por: Carlos Costa em Outubro 01, 2008, 09:10:12 Pois... Mas como disse, vindo de quem vem, tem credibilidade, e se não piora nada... É de experimentar...
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