R4 simracing

Simuladores => rFactor => Tópico iniciado por: JoaoM em Maio 06, 2009, 08:20:20



Título: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: JoaoM em Maio 06, 2009, 08:20:20
 ;D :o ;D :P

Ainda é WIP mas dá para ver que parece vir a ser bom! E ao que parece está quase cá fora!

http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Autodromo%20Internacional%20Algarve (http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Autodromo%20Internacional%20Algarve)

 ;)


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: ACaetano em Maio 06, 2009, 08:33:44
dsd a ultima vez que vi (antes de ontem) a barra do progresso evoluiu.


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: schu em Maio 06, 2009, 09:03:26
dsd a ultima vez que vi (antes de ontem) a barra do progresso evoluiu.


deves tar a delirar .... ou eu 8)


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: ACaetano em Maio 06, 2009, 09:04:02
por acaso n... é vdd  ;D ;D

dsd a ultima vez que vi (antes de ontem) a barra do progresso evoluiu.


deves tar a delirar .... ou eu 8)


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: JoaoM em Maio 06, 2009, 17:56:50
The track layout is complete along with most of the buildinig structures. Right now I am just finishing off texturing and the fine details. Hopfully will be able to release version 1.0 during the next upcoming weeks...

(http://www.rfactorcentral.com/gfx/shr/bar0.900.gif)

 ;D


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: Carlos Costa em Maio 07, 2009, 08:47:50
ESPÉTÁLICO!


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: JoaoM em Maio 12, 2009, 15:32:37
(http://img16.imageshack.us/img16/3695/sbk09ptm01.th.jpg) (http://img16.imageshack.us/my.php?image=sbk09ptm01.jpg)

Não é no rFactor mas é noutro grande Simulador, de duas rodas.

O SBK'09 - Superbike World Championship traz nao só a pista de Portimao AO DETALHE com também todas as equipas, restantes circuitos e pilotos de....2009. Pois é...à 5ª prova este revela-se com um dos únicos, senão o único Simulador a recriar a temporada do presente ano, ainda sem sequer ter chegado a 1/4 de temporada real decorrida.

Posso dizer-vos que o jogo em termos de 'vida' no pitlane é do melhor que vi até hoje. Passo a descrever alguns pontos chave do mais recente SIM de motos (sim é SIM!):

1º - Mal entramos no jogo o Main Menu é nada mais nada menos que o Paddock. Lá temos toda a animaçao da organização, como a nossa moto, produtos de sponsors, som, pessoal a andar no paddock, etc.

2º - Quando entramos em Single Player, escolhemos o tipo de jogo (Quick Race, Testing, Race Weekend ou Championship).

3º - Daí seguimos do Paddock para a Box (vejam o pormenor...). Na box temos um staff de 4 pessoas, cada uma na sua área (Eng. de Pista, Crew Chief, Mechanic, Assistant).

4º - A imagem é sempre do interior da Box 'al revés' - ou seja ao contrário. Moto nos cavaletes, mantas colocadas nos pneus, piloto sentado com o seu Eng., e restante staff a trabalhar na box.

5º - Se queremos alguma modificação, que n seja uma directamente efectuada num setup completíssimo com tudo o que realmente se pode mudar uma moto de SBK. Ou podemos seguir o Eng. e alterar a moto através de um diálogo de múltipla escolha. Aqui está a chave... Quem não sabe/quer/pode acertar a moto, ele ajuda nos diversos passos sempre num diálogo de acordo com a prestação no momento.

6º - Trabalhamos com o Eng. um acerto capaz de enfrentar o momento/sessão. Podemos salvar o setup desenvolvido em conjunto. Podemos sempre seguir o acerto manual da moto. Muito técnico e carente de conhecimento.

7º - Decorrem todas as sessões do fim-de-semana oficial de corridas, temos a chance de acabar a volta mesmo passando na linha de meta a 1 segundo de acabar a sessao a decorrer.

8º - Qualquer acerto na moto retira o respectivo tempo de execução no relógio oficial da sessão (mto à semelhança do RBR nas Assistências)

9º - Temos INÚMERAS hipóteses para acertar o modo de jogo de acordo com os comandos, experiência, etc. Podemos escolher até ao modo de jogo Real em termos de Oponentes, que é mto forte e bom (Fiz um fds de corrida em PTM e ficámos 16 gajos no mesmo segundo).

10º - Podemos salvar o progresso de um fds ou corrida de campeonato.

11º - Mesmo na versão 'alternativa' podemos jogar online. Basta para isso ter uma conta no Ga....me...s...p...y...ar...cad...e. (não digam nada disto ao Mr. Burns LOL)

12º - Portimão...Meus amigos...O facto é que estou estoirado de andar lá já. Já dei umas 800 voltas em diversas motos e n me canso. Aquilo está...genial....Oxalá saia em breve a versão para o rFactor.

13º - O jogo saiu na sexta passada para PC, tem 2.72GB e há bastantes fontes disponíveis 'por aí'....

14º - Jogo com teclas e passo as minhas definições a quem quiser. Dá na boa...

NDR: Em breve posto mais pics de mais 'rambóia' na Mexelhoeira....LOL


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: schu em Maio 12, 2009, 18:25:41
ja pedi emprestado.....nao tarda ta ai ;D


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: ACaetano em Maio 12, 2009, 19:02:11
Eu mesmo tirando as ajudas todas, ele insiste em usar... Mas pensa que eu sou fraquinho como um tal de JoaoM ou quê?


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: tiago.rodrigues em Maio 12, 2009, 19:49:08
O gajo que vai trazer o jogo deve chegar por volta das 23-23h30.

Isto é pra andar de g25, certo??  ;D ;D


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: Nelson Pedrosa em Maio 26, 2009, 19:21:39
já andei a dar umas voltas... ou melhor tentar....

isto de ter que travar à frente e/ou atrás....  ;D

vou ter q ir roubar as rodinhas da bicicleta do puto... vou vou  ;D ;D ;D


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: schu em Maio 26, 2009, 21:54:25
a pista é o fim do mundo....ja o jogo....ja foi desinstalado  ;D


Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve
Enviado por: JoaoM em Maio 27, 2009, 18:22:23
 ;D

Options / Settings

(http://img507.imageshack.us/img507/6848/25480253.th.jpg) (http://img507.imageshack.us/my.php?image=25480253.jpg)

(http://img507.imageshack.us/img507/6409/28125638.th.jpg) (http://img507.imageshack.us/my.php?image=28125638.jpg)

Quando seleccionarem o evento, nas opções se quiserem escolham:

100% Race Lenght
Real em Oponents Mode

Acho que assim o jogo fica muito diferente e difícil q.b.!!!

Espero que ajude e que gostem!!