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Título: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: JoaoM em Maio 06, 2009, 08:20:20 ;D :o ;D :P
Ainda é WIP mas dá para ver que parece vir a ser bom! E ao que parece está quase cá fora! http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Autodromo%20Internacional%20Algarve (http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Autodromo%20Internacional%20Algarve) ;) Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: ACaetano em Maio 06, 2009, 08:33:44 dsd a ultima vez que vi (antes de ontem) a barra do progresso evoluiu.
Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: schu em Maio 06, 2009, 09:03:26 dsd a ultima vez que vi (antes de ontem) a barra do progresso evoluiu. deves tar a delirar .... ou eu 8) Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: ACaetano em Maio 06, 2009, 09:04:02 por acaso n... é vdd ;D ;D
dsd a ultima vez que vi (antes de ontem) a barra do progresso evoluiu. deves tar a delirar .... ou eu 8) Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: JoaoM em Maio 06, 2009, 17:56:50 The track layout is complete along with most of the buildinig structures. Right now I am just finishing off texturing and the fine details. Hopfully will be able to release version 1.0 during the next upcoming weeks...
(http://www.rfactorcentral.com/gfx/shr/bar0.900.gif) ;D Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: Carlos Costa em Maio 07, 2009, 08:47:50 ESPÉTÁLICO!
Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: JoaoM em Maio 12, 2009, 15:32:37 (http://img16.imageshack.us/img16/3695/sbk09ptm01.th.jpg) (http://img16.imageshack.us/my.php?image=sbk09ptm01.jpg)
Não é no rFactor mas é noutro grande Simulador, de duas rodas. O SBK'09 - Superbike World Championship traz nao só a pista de Portimao AO DETALHE com também todas as equipas, restantes circuitos e pilotos de....2009. Pois é...à 5ª prova este revela-se com um dos únicos, senão o único Simulador a recriar a temporada do presente ano, ainda sem sequer ter chegado a 1/4 de temporada real decorrida. Posso dizer-vos que o jogo em termos de 'vida' no pitlane é do melhor que vi até hoje. Passo a descrever alguns pontos chave do mais recente SIM de motos (sim é SIM!): 1º - Mal entramos no jogo o Main Menu é nada mais nada menos que o Paddock. Lá temos toda a animaçao da organização, como a nossa moto, produtos de sponsors, som, pessoal a andar no paddock, etc. 2º - Quando entramos em Single Player, escolhemos o tipo de jogo (Quick Race, Testing, Race Weekend ou Championship). 3º - Daí seguimos do Paddock para a Box (vejam o pormenor...). Na box temos um staff de 4 pessoas, cada uma na sua área (Eng. de Pista, Crew Chief, Mechanic, Assistant). 4º - A imagem é sempre do interior da Box 'al revés' - ou seja ao contrário. Moto nos cavaletes, mantas colocadas nos pneus, piloto sentado com o seu Eng., e restante staff a trabalhar na box. 5º - Se queremos alguma modificação, que n seja uma directamente efectuada num setup completíssimo com tudo o que realmente se pode mudar uma moto de SBK. Ou podemos seguir o Eng. e alterar a moto através de um diálogo de múltipla escolha. Aqui está a chave... Quem não sabe/quer/pode acertar a moto, ele ajuda nos diversos passos sempre num diálogo de acordo com a prestação no momento. 6º - Trabalhamos com o Eng. um acerto capaz de enfrentar o momento/sessão. Podemos salvar o setup desenvolvido em conjunto. Podemos sempre seguir o acerto manual da moto. Muito técnico e carente de conhecimento. 7º - Decorrem todas as sessões do fim-de-semana oficial de corridas, temos a chance de acabar a volta mesmo passando na linha de meta a 1 segundo de acabar a sessao a decorrer. 8º - Qualquer acerto na moto retira o respectivo tempo de execução no relógio oficial da sessão (mto à semelhança do RBR nas Assistências) 9º - Temos INÚMERAS hipóteses para acertar o modo de jogo de acordo com os comandos, experiência, etc. Podemos escolher até ao modo de jogo Real em termos de Oponentes, que é mto forte e bom (Fiz um fds de corrida em PTM e ficámos 16 gajos no mesmo segundo). 10º - Podemos salvar o progresso de um fds ou corrida de campeonato. 11º - Mesmo na versão 'alternativa' podemos jogar online. Basta para isso ter uma conta no Ga....me...s...p...y...ar...cad...e. (não digam nada disto ao Mr. Burns LOL) 12º - Portimão...Meus amigos...O facto é que estou estoirado de andar lá já. Já dei umas 800 voltas em diversas motos e n me canso. Aquilo está...genial....Oxalá saia em breve a versão para o rFactor. 13º - O jogo saiu na sexta passada para PC, tem 2.72GB e há bastantes fontes disponíveis 'por aí'.... 14º - Jogo com teclas e passo as minhas definições a quem quiser. Dá na boa... NDR: Em breve posto mais pics de mais 'rambóia' na Mexelhoeira....LOL Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: schu em Maio 12, 2009, 18:25:41 ja pedi emprestado.....nao tarda ta ai ;D
Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: ACaetano em Maio 12, 2009, 19:02:11 Eu mesmo tirando as ajudas todas, ele insiste em usar... Mas pensa que eu sou fraquinho como um tal de JoaoM ou quê?
Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: tiago.rodrigues em Maio 12, 2009, 19:49:08 O gajo que vai trazer o jogo deve chegar por volta das 23-23h30.
Isto é pra andar de g25, certo?? ;D ;D Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: Nelson Pedrosa em Maio 26, 2009, 19:21:39 já andei a dar umas voltas... ou melhor tentar....
isto de ter que travar à frente e/ou atrás.... ;D vou ter q ir roubar as rodinhas da bicicleta do puto... vou vou ;D ;D ;D Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: schu em Maio 26, 2009, 21:54:25 a pista é o fim do mundo....ja o jogo....ja foi desinstalado ;D
Título: Re: AIA - Autódromo Internacional do Algarve Enviado por: JoaoM em Maio 27, 2009, 18:22:23 ;D
Options / Settings (http://img507.imageshack.us/img507/6848/25480253.th.jpg) (http://img507.imageshack.us/my.php?image=25480253.jpg) (http://img507.imageshack.us/img507/6409/28125638.th.jpg) (http://img507.imageshack.us/my.php?image=28125638.jpg) Quando seleccionarem o evento, nas opções se quiserem escolham: 100% Race Lenght Real em Oponents Mode Acho que assim o jogo fica muito diferente e difícil q.b.!!! Espero que ajude e que gostem!! |