R4 simracing

Simuladores => Mods => Tópico iniciado por: luis em Junho 14, 2009, 23:38:10



Título: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Junho 14, 2009, 23:38:10
(http://enduracers.com/images/EnduRacers_Header_ES_SP1.jpg)

: http://www.youtube.com/watch?v=f5S6T2F17GM


>> Download (http://enduracers.easyforum.fr/endurance-series-mod-f3/endurance-series-mod-service-pack-1-released-t836.htm)


>> Download v1.1 PATCH (http://enduracers.easyforum.fr/t981-endurance-series-mod-service-pack-1-v11-patch)

>> Download Endurance Series SP2 (http://www.multiupload.com/ATUDNWO2NW)

>> Download Endurance Series Full + SP2 (http://www.multiupload.com/6YMTREWXXA)




Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Francisco Guerreiro em Junho 14, 2009, 23:59:15
Tenho pena que não seja com GTR2   :-X



Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Tiago Guerreiro em Junho 15, 2009, 11:51:07
Eu nao tenho nenhuma bem pelo contrario, se tivermos em conta que ai vem o rFactor2 estaremos em condiçoes de realizar eventos com troca de pilotos como no campeonato FIA GT ou mesmo em campeonatos de GT3 e campeonatos de Lemans Series etc coisa que o GTR2 nao faz para alem dos Bugs que tem e da idade avançada que leva....

Como ja nao deve estar muito longe o seu lançamento e sabendo da estrategia da Simbin nao existe outra alternativa para a simulaçao hardcore a nao ser mesmo o rFactor2 portanto o melhor é começarem a prepararem-se porque vai na volta a surpresa ate pode ser bastante positiva..... espero eu !!!!!



Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: João Rodrigues em Junho 15, 2009, 12:21:31
Eu nao tenho nenhuma bem pelo contrario, se tivermos em conta que ai vem o rFactor2 estaremos em condiçoes de realizar eventos com troca de pilotos como no campeonato FIA GT ou mesmo em campeonatos de GT3 e campeonatos de Lemans Series etc coisa que o GTR2 nao faz para alem dos Bugs que tem e da idade avançada que leva....

Como ja nao deve estar muito longe o seu lançamento e sabendo da estrategia da Simbin nao existe outra alternativa para a simulaçao hardcore a nao ser mesmo o rFactor2 portanto o melhor é começarem a prepararem-se porque vai na volta a surpresa ate pode ser bastante positiva..... espero eu !!!!!



Só resta esperar é que esse rF2 tenha finalmente um FFB de jeito, senão volto a não pegar no jogo.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Gil em Junho 15, 2009, 12:54:52
Citação de: João Rodrigues link=topic=961.msg24008#msg24008
Só resta esperar é que esse rF2 tenha finalmente um FFB de jeito, senão volto a não pegar no jogo.
[/quote

É tão bom (vide bem melhor com o realfeel*) ou tão mau como definimos no GTR2/GT-Revo/Race07, já que é baseado no mesmo motor.



*em mods compatíveis, claro está


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Junho 15, 2009, 13:27:25
Como o Gil diz, o FFB no rFactor, é como em todos os simuladores baseados no mesmo motor (GTR-GTL-Race 07).......uma questão de configuração.

No caso do rFactor, para além de alguns plugins, podem ainda modificar alguns parâmetros recorrendo ao menu Upgrades, que encontram quando seleccionam o carro desejado, nomeadamente a força.

No meu caso, utilizador +- frequente do rFactor desde o inicio, comecei por utilizar as definições do GTR, para agora, estar a utilizar as do Race 07 (até no GTR2 e GTL, são as que uso). É questão de fazer um copy/paste entre conteudos de ficheiros.

Como estou contente com os resultados, não notando grandes diferenças entre simuladores nesse aspecto, nunca utilizei, ou testei,  plugins dedicados para o FFB.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Junho 15, 2009, 14:22:06
Uma coisa que me esqueci de referir, é que está em desenvolvimento, um plugin + Live Timing, que permite transformar uma sessão de testes, em sessão de corrida.

A vantagem é que, qualquer piloto que caia do servidor, pode voltar a ligar-se, continuando a sua prova, com, para além do tempo perdido, x voltas de penalização, atribuidas automáticamente, um pouco ao estilo daquilo que se fazia/faz no Nascar 2003.

Apesar do online do rFactor ser, de um modo geral, considerado mais estável, que o do GTR2-GTL-Race07, as percas de ligação também acontecem, principalmente, em certas condições, nas trocas de piloto.....quando algum dos dois, não configurou integralmente o seu computador para isso.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: João Rodrigues em Junho 15, 2009, 14:51:56
O problema do FFB do rF é que é diferente para cada mod que existe (pelo menos para o realfeel).. queremos experimentar outro carro, temos que mudar tudo... :\


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Gil em Junho 15, 2009, 15:25:20
O problema do FFB do rF é que é diferente para cada mod que existe (pelo menos para o realfeel).. queremos experimentar outro carro, temos que mudar tudo... :\

Hmmm, isso não é nada disso João. Tenho um setup base que uso para todos os mods que usam o realfeel (gp79, eoaa gt, historiX, CART Factor) e nunca gasto mais do que 10 segundos a alterar a linha:

MaxForceAtSteeringRack=1500.000000

(ou para positivo, ou para negativo, dependendo da suspensão de cada um dos mods)


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: tiago.rodrigues em Junho 15, 2009, 19:18:35
Com este mod e com um chamado "GT Cup Series", não é Guerreiro :P, é desta que vou ficar cliente do rfactor...

Fazer uma corrida à séria com o swap deve ser excelente!


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Junho 18, 2009, 17:13:07
Adicionado ao post inicial, os carros a distribuir com o Service Pack 1.

Ou seja.....

Audi R10 - P1
Peugeot 908 - P1
Acura ARX - p2
Porsche RS Spyder - P2
Saleen S7R - P2
Ferrari F430 - GT2

....falta é sair a 1ªa parte ..... ::) ::) ::) ::) ::) ::)


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Tiago Guerreiro em Junho 18, 2009, 18:36:14
Adicionado ao post inicial, os carros a distribuir com o Service Pack 1.

Ou seja.....

Audi R10 - P1
Peugeot 908 - P1
Acura ARX - p2
Porsche RS Spyder - P2
Saleen S7R - P2
Ferrari F430 - GT2

....falta é sair a 1ªa parte ..... ::) ::) ::) ::) ::) ::)


Tanta coisa tanta coisa ja estao a anunciar o SP1 e nem lançaram a 1ª versao.... que raios devem estar a fazer de proposito !!!!


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Junho 24, 2009, 19:26:41
O problema do FFB do rF é que é diferente para cada mod que existe (pelo menos para o realfeel).. queremos experimentar outro carro, temos que mudar tudo... :\
Para quem não estiver para se chatear com o realfeel o melhor é mesmo fazer como o Luís, que é o que eu faço também (só uso o realfeel numa instalação que tenho aparte para o HistoricGT), copiar os vossos settings do RACE 07 e fica a mesma coisa no rFactor.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Julho 06, 2009, 17:41:34
Cheira-me que está para muito breve. :)
http://www.enduracers.com/readme/README_ENDURANCE_SERIES_MOD.html (http://www.enduracers.com/readme/README_ENDURANCE_SERIES_MOD.html)


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Julho 06, 2009, 17:48:38
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D

 :)


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Tiago Guerreiro em Julho 06, 2009, 18:03:02
É aquilo que ja disse.... estes gajos devem ser sadicos!!!


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Julho 06, 2009, 18:07:24
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D


......mas, se vier uma coisa em condições, até estão desculpados, não?

Se eles seguirem o método de outras equipas de modders, não me admirava nada que a coisa estivesse presa por umas horas......o problema, é que eles parece que usam um ritmo muito próprio  ;D ;D.

Mas, a julgar, pelo mod do Epsilon e da Porsche Cup França, só se podem esperar coisas muito boas.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Julho 06, 2009, 18:21:13
Principalmente se for o Epsilon v1.2.
Vamos rezar! :D


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 06, 2009, 18:41:22
Palavras para quê...

http://kloche41.free.fr/EnduRacers/Enduracers_ES_AudioTeaser.mp3 (http://kloche41.free.fr/EnduRacers/Enduracers_ES_AudioTeaser.mp3)
 :o :o :o


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Francisco Guerreiro em Agosto 06, 2009, 19:53:16
Ja tentei andar com o Rfactor, mas sinceramente não gosto do jogo
é uma pena que optem por este simulador
Divirtam-se, pois não consigo perceber o funcionamento deste jogo


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 06, 2009, 19:59:19
É igual aos outros... o motor é o mesmo...
Só o FFB é que precisa de ser "afinado" convenientemente, e para isso basta copiar as linhas do controller do RACE07/GTREvo para o controller do rF.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Gil em Agosto 06, 2009, 20:53:41
Só o FFB é que precisa de ser "afinado" convenientemente, e para isso basta copiar as linhas do controller do RACE07/GTREvo para o controller do rF.

... ou então usar o realfeel, de modo a obter um FFb baseado no contacto real dos pneus com o asfalto (think GPL) que não se baseia em "canned effects", como nos restantes jogos/simuladores baseados no motor da ISI (GTL, GTR2, F1C, Race).


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 06, 2009, 22:50:27
Sim, claro, mas para quem quiser uma solução mais simples...
E ter também em conta que a maior parte dos mods não é compatível com o RealFeel, mas este é e os autores até já deram os settings. :D


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Gil em Agosto 07, 2009, 09:24:49
Os mods de jeito (os que valem realmente a pena, o resto é lixo) suportam todos o RealFeel  ;)


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 07, 2009, 16:23:43
Installing! ;D

http://enduracers.easyforum.fr/endurance-series-mod-f3/endurance-series-mod-v10-1st-package-released-t528.htm (http://enduracers.easyforum.fr/endurance-series-mod-f3/endurance-series-mod-v10-1st-package-released-t528.htm)


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Agosto 07, 2009, 19:15:55
Servidor
R4@LMS
Pista
>> Download Portimão (http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Autodromo%20Internacional%20Algarve)
Password
teste
 :-*


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Tiago Guerreiro em Agosto 10, 2009, 18:55:06
É impressionante o silencio que  se faz por estas bandas..... entao os  amantes de GT´s nao dizem nada????

Este é sem duvida o melhor mod de sempre ou estara no TOP 3 dos melhores mas a malta daqui so consegue gostar do gtr2 nao é?

-Voces sabiam que no rFactor têm uma coisa que permite fazer corridas de endurance com troca de pilotos online? 

-Sabiam que voces podem ter o FFB no rFactor muito melhor que no GTR2 usando o Real Feel Plugin? (demoram 2 min. a configurar e instalar isso).

Voltando ao mod, têm as 4 classes, fisicas de exelencia, os modders tiveram a ajuda das equipas reais para desenvolver as mesmas, sons como numca ouvi!!!!!!
O modelo de pneus é na minha opiniao o melhor que temos nos simuladores que comportam o motor ISI (GTR2, rFactor, GTREVO) Tambem, muito provavelmente por terem a ajuda dos engenheiros das equipas reais, nao se esqueçam que esta equipa de modders foi a que fez o trabalho para a equipa Espanhola Euskadi para promover o seu prototipo Epsilon Euskadi nas 24 horas de Lemans de 2008.

Mais argumentos para que voces façam o Download deste MOD e o experimentem.....
 Fazemos assim, vou preparar um pequeno Tutorial para vos de maneira a que consigam configurar o rFactor sem problemas ok?

É que a brincar a brincar o rFactor e este mod é melhor que outro mod qualquer do GTR2 com gt´s...... esta é uma minha opinião, o GTR2 so tem uma coisa que o rFactor nao tem o tempo variavel mas em contra partida o rFactor tem o SWAP (troca de pilotos online) porque de resto nao esta melhor em nada relativamente ao GTR2, este MOD tem graficos ao melhor nivel do GTR2, existem pistas ao nivel do GTR2 e agora ate ja temos a de Portimao e de Braga.

Malta testem este mod por favor nao se irao arrepender mesmo nada, acredito que depois de o testarem vao-me dar razao!!!!!!!!





Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: tiago.rodrigues em Agosto 10, 2009, 19:32:56
Este "amante" de GT's tá é lixado por não ter tido até ao momento a possibilidade de experimentar este mod!! :P

Pelo que vi e ouvi, sem dúvidas que está no top dos melhores mod's desenvolvidos para o rfactor.


Falta-me só um pequeno pormenor, arranjar maneira de pôr este pc (na Madeira) a aguentar o rfactor e poder comprovar isso!!


Se por acaso houver um campeonato/challenge (que por acaso ouvi falar em tempos), podem contar comigo!!


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 10, 2009, 20:07:25
Já agora, aqui deixo uma nota de um dos autores do mod:

"On a larger note, we need to get the word out there that our mod should be run with "FULL TC". Servers that don't allow it should be told to turn on. Our mod will not be real unless it's on."

Agora fica ao vosso critério. :P


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Tiago Guerreiro em Agosto 10, 2009, 21:45:45
Já agora, aqui deixo uma nota de um dos autores do mod:

"On a larger note, we need to get the word out there that our mod should be run with "FULL TC". Servers that don't allow it should be told to turn on. Our mod will not be real unless it's on."

Agora fica ao vosso critério. :P

Eu digo-te que se andar num gt2 com TC a medium o carro entra em spin na mesma, nao uso high mas em medium o gajo vira na mesma......


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Agosto 10, 2009, 22:32:42
 ;D ;D ;D ;D ;D

O Mod está excelente, no que toca a 3D, sons e skins.

Infelizmente, o mesmo já não posso dizer da opção pneus e da sua uniformização para todos os carros........para além de que têm um evidente problema de falta de aderência em curvas de baixa velocidade, quando em apoio, um pouco no estilo daquilo que se passava com o GTR1, que não é resolvida com control de tracção.

Felizmente, isso é ultrapassável e..........tem sido o trabalho, nas horas livres.

Com essas alterações, os carros ganham uma nova vida e um outro prazer na condução.

Pelo que, nas corridas de endurance que se vão fazer por aqui, os carros vão ter reacções ligeiramente diferentes dos originais. Esses e, os addon que lhe vão ser acrescentados.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 10, 2009, 22:43:25
Já agora, aqui deixo uma nota de um dos autores do mod:

"On a larger note, we need to get the word out there that our mod should be run with "FULL TC". Servers that don't allow it should be told to turn on. Our mod will not be real unless it's on."

Agora fica ao vosso critério. :P

Eu digo-te que se andar num gt2 com TC a medium o carro entra em spin na mesma, nao uso high mas em medium o gajo vira na mesma......
Eu também tenho andado sem TC, simplesmente passei a mensagem. ;)


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Francisco Guerreiro em Agosto 11, 2009, 14:19:49
Esta mesmo excelente, como não comprei os carros nem consigo testar
Não consigo encontar a pista online
começo a fartar-me deste rfactor

Esta visto que ja muitos teem treinado, mas muitos há que nem tocaram pois não sabem como, então os expert's que joguem sozinhos



Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Marques em Agosto 11, 2009, 14:28:34
Eu não sou o mais entendido nestes assuntos  ;D
Mas há um ficheiro que deves editar para incluir mais servdiores online deisponiveis, de origem está configurado para 400 e podes mudar para 1000, se ainda não o fizeste isso ajuda de certeza.

Deixo de seguida o caminho para o ficheiro, atenção que está em inglês, mas é fácil perceber, só tens de mudar de 400 para 1000 e gravar
ATENÇÃO: o jogo tem de estar desligado

Go to: X:\rFactor\UserData\Your Name; Find Multiplayer.ini; Right click and open with notepad; Find: Code: Concurrent Server Updates="400"



Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Agosto 11, 2009, 14:39:53
Não há necessidade de ligar o complicómetro .........ainda por cima, está calor a mais para isso  :P

"Comprar" carros no rfactor
Em sessão de teste, ou corrida, offline, escrever ISI_BABYFACTORY, na janela de chat, seguido do respectivo enter.
Sair para a pista ........abandonar a sessão ........e.......magia.......todos os carros disponiveis, para além de uma quantidade enorme de $$$$$$$

"Encontrar" mais servidores online
Na pasta ....\UserData\player, procurar o ficheiro Multiplayer.ini.
Abri-lo com um editor de texto. Procurar a linha Concurrent Server Updates.
Coloca-la como Concurrent Server Updates="1000"

Force Feedback
- Efeitos do Race 07-GTRevo-stcc para o rFactor/GTR2, ou vice versa >> AQUI (http://r4-sims.com/forum/index.php?topic=1003.0)
- Real Feel >> Aqui (http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Real%20Feel%20FFB%20Plugin)
- Leo Bodnar FFB >> AQUI (http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=Leo%27s%20FFB%20plugin)

Caso utilizem o FFB sem plugins extra, normalmente, no menu UPGRADES, da selecção de carros, há para escolha diferentes niveis de FFB para escolherem.

Se utilizarem o Real Feel FFB, no mesmo menu, muitos mod's trazem configurações pré-definidas. Depois, basta dentro do rFactor (conforme está no readme do Plugin), configura-lo a gosto.
No caso do EnduRance Series Mod, convém seguir as instruções que vêm incluidas para utilização.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 11, 2009, 17:32:30
Aqui está um post interessante para aquilo que falavas dos pneus, Luís.
http://forum.racesimcentral.com/showpost.php?p=3986337&postcount=181 (http://forum.racesimcentral.com/showpost.php?p=3986337&postcount=181)

No entanto, por via das dúvidas penso que a opção certa será permitir o TC (depois quem quiser usa, quem não quiser não usa, simples), pois o mod foi feito a pensar nisso, tal como acontece na realidade.
Pelo menos os protos alguns deles, requerem pésinhos de lã para se andar sem TC.
Depois também é uma questão de setup. Os settings default do diferencial (todos os 3) vêm um bocado altos, e o steering lock também.

Para o FFB recomendo os settings do vosso controller do RACE 07+Realfeel com os settings dos autores (e não esquecer de nos upgrades dos carros escolher a opção de Realfeel).


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 12, 2009, 18:18:45
Está aqui uma discussão interessante à volta da conversa dos pneus.
http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?p=3986690#post3986690 (http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?p=3986690#post3986690)

Bem, quanto a mim, tenho andado com TC em low e com pezinhos de lã até me tenho adaptado. Claro que também mexi no setup.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Agosto 12, 2009, 19:05:05
O problema dos pneus, quanto a mim, nem está na necessidadde ou não do uso de control de tracção (nos P1 e P2, ele deve ser autorizado e utilizado, tal como na realidade).

O problema, está é no modo como o carro "vai embora", em situações que não deveria. Por vezes, a sensação que dá, é de que se pisou óleo ou, que se entrou em cima de relva molhada.

Aliás, com outros pneus, o feeling é totalmente diferente.

Experimentem colocar os pneus do ILMS, por exemplo. Os carros ficam a andar um pouco demais (em relação aos tempos reais das pistas) mas, tudo muda para bem melhor.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 12, 2009, 19:34:56
Sim eu sei, mas dá para evitar, faz-se as curvas mais devagar. ;D  E virando menos quer à entrada quer à saída das curvas. Eu também aumentei a rotação do meu volante para 425º.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Tiago Guerreiro em Agosto 12, 2009, 20:03:59
Essas modificaçoes so vao estragar o mod, eu ate agora nao tive qualquer problema no que diz respeito a tudo, é normal que se usares o volante a 260º e usares o steering lock a 20 nao tens hipoteses..... mas esse settings sao realistas???? pergunto eu.....
NAO!!!! 

O MOD esta quase perfeito como esta se forem andar a inventar, tudo vai por agua abaixo.....

Este sera o unico mod no que estarei activo em simuladores para alem do iracing mas procuro um campeonato onde se respeite na integra o trabalho dos modders, com todo o respeito que tenho pela R4 e o luis.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 12, 2009, 20:09:25
Essas modificaçoes so vao estragar o mod, eu ate agora nao tive qualquer problema no que diz respeito a tudo, é normal que se usares o volante a 260º e usares o steering lock a 20 nao tens hipoteses..... mas esse settings sao realistas???? pergunto eu.....
NAO!!!! 
E é o que eu tenho dito... o steering lock por default vem muito alto. Eu uso 14 nos protos e 14.5 nos GTs.
E o volante tinha a 360º como para tudo o resto que diz respeito a circuitos.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Agosto 12, 2009, 20:10:54
Essas modificaçoes so vao estragar o mod, eu ate agora nao tive qualquer problema no que diz respeito a tudo, é normal que se usares o volante a 260º e usares o steering lock a 20 nao tens hipoteses..... mas esse settings sao realistas???? pergunto eu.....
NAO!!!! 
E é o que eu tenho dito... o steering lock por default vem muito alto. Eu uso 14 nos protos e 14.5 nos GTs. Isso e muito respeitinho no pedal direito.
E o volante tinha a 360º como para tudo o resto que diz respeito a circuitos.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Belmiro Alfaiate em Agosto 12, 2009, 20:34:44
Como diria um colega meu alentejano: Acho que isto é tudo uma questão de manitas  ;D

P.S - Ainda não testei o mod  ;D


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Gil em Agosto 13, 2009, 00:49:12
O problema dos pneus, quanto a mim, nem está na necessidadde ou não do uso de control de tracção (nos P1 e P2, ele deve ser autorizado e utilizado, tal como na realidade).

Na realidade, os GT1s e GT2s também usam controlo de tracção. Nos próprios GT3s, o uso de ABS é permitido.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Francisco Guerreiro em Agosto 13, 2009, 07:27:55
Não insisto mais, desinstalado


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Vítor Viçoso em Agosto 13, 2009, 14:10:23
Eu ja experimentei e adorei.

Mesmo sem TC consigo guiar bem, mas é preciso algum habito, tal como qq jogo ou Mod novo.

Ainda me lembro de qd passei do GTR para o GTR2 que não foi logo de imediato.

Mas está mto fixe e o som é excelente.... ;D ;D ;D ;D


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Nelson Lira em Agosto 13, 2009, 15:21:50
Também fiz algumas voltas e gostei.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Agosto 17, 2009, 04:35:57
No post inicial, está um link para download de setups (qualificação+corrida) para todos os carros, com excepção do Porsche 996, Panoz e Spyker, que são o resultado de um teste mais intensivo ao mod.

São setups base, onde ainda são necessárias várias correcções, tais como pressões de pneus e caixa e, apesar de terem sido feitos em Barcelona 08, adaptam-se bem a outros circuitos e podem ser um bom ponto de partida.

Foram todos criados com TC em Low e, testados com e sem ele.

Com os km's acumulados (ainda foram bastantes) e as alterações feitas, os carros passaram a admitir outras liberdades, mesmo se o "tal" problema com os pneus se mantém, embora bastante menos evidente mas, sempre presente nos momentos menos oportunos.

O que contribuiu de igual modo para esse feeling com o carros, para além dos km's e setups, foi a alteração dos valores de configuração do volante, para os indicados no readme do mod (.......que eu não tinha feito  :-[ :-[ :-[ :-[ :-[).

Vão-se preparando, porque muito em breve, vão surgir umas fun races, para rodagem e treino, antes de se passar a corridas mais a sério.

Quanto a campeonato, de endurance, só mesmo após a saida do SP1 com:

P1:
Peugeot 908 HDI (Spec 2007-2008-2009 ALMS/LMS/LM)
Audi R10 TDI (Spec 2006-2007-2008-2009 ALMS/LMS/LM)

P2:
Porsche RS Spyder Evo (Spec 2007-2008 ALMS/LMS/LM)
Acura ARX-01 (Spec 2007(01a)-2008(01b) ALMS)

GT1:
Saleen S7R (Spec 2006-2007-2008 ALMS/LMS/LM)

GT2:
Ferrari F430 (Spec 2006-2007-2008 ALMS/LMS/LM)

para não existirem equipas a mudar de carros a meio da competição.

Ainda foi considerada a adição desses carros, numa integração de outros mod's mas, como as caracteristicas desses addon, nunca seriam iguais à dos originais, optou-se por utilizar apenas os modelos base (mesmo se alguns têm performances alteradas para que as corridas não se transformem em troféus monomarca).

.......isto, desde que o SP1, não demore mais 3 anos ......... ;D ;D ;D ;D ;D


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Bento em Setembro 07, 2009, 14:50:00
Acabaram as férias é tempo de esfarrapar!!!!!!!!!!!!!!!!!


Que trabalho espetacular que aqui está feito!! Já tinha experimentado o Epsilon portanto, sabia o que podia contar. No entanto, este MOD está uns furos acima da média, muitos mesmo!! Muita bom!!

Vamos ficar bem atentos aos desenvolvimentos mas um campeonato tipo FIA-GT com este mod é que era!! Provas de 2as horas com troca de pilotos, muitaa bom!


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Gil em Setembro 07, 2009, 16:21:07
Ó Bento, não sabia que corriam protótipos no Campeonato FIA-GT  ??? ??? ???

(ainda que em 1998 os carros da Porsche, Panoz e Mercedes fossem sim verdadeiros protótipos  :P )


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Bento em Setembro 07, 2009, 16:51:27




Vamos ficar bem atentos aos desenvolvimentos mas um campeonato tipo FIA-GT com este mod é que era!! Provas de 2as horas com troca de pilotos, muitaa bom!


Oh Gil ainda bem que tu só lês o que te importa  :P


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Gil em Setembro 07, 2009, 16:57:51
Oh Gil ainda bem que tu só lês o que te importa  :P

Ahhhhhhhhh, campeonatos tipo FIA-GT, mas com protótipos...

Deixa ver: ALMS, LMS (mas sem o "tipo"). Bem, esses ninguém conhece, porque não apareceram nos jogos.  ::) ::) ::)


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Bento em Setembro 07, 2009, 16:59:59
Fica lá com a última palavra! Toda a gente percebe o que eu quis dizer!  8)


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Nelson Lira em Dezembro 19, 2009, 18:49:00

Gostaria de saber se está mais ou menos prevista a altura em que vai começar o campeonato com este mod. Vai haver campeonato, certo?

Obrigado


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Dezembro 21, 2009, 00:11:50
Neste momento, não existe previsão de de datas para as provas de endurance que se pretendem realizar.

Também não existe certeza se, elas serão disputadas de modo independente ou integradas em algum campeonato ou troféu.

No fundo, o que condiciona mais a questão campeonato/troféu, é a da data de saida do próximo modulo do mod, com o Audi R10-Peugeot 908-Acura ARX- Ferrari F430...que não se sabe quando será, ou da eventual adição dos referidos modelos, por outras vias.

Isto sem falar naquilo que se anda a testar, principalmente em termos de pneus, à sexta à noite.

Mas, que é para acontecer .......É!


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Ricardo Rodrigues em Dezembro 21, 2009, 11:38:32
...ou da eventual adição dos referidos modelos, por outras vias.
Se precisares de ajuda já sabes, é só apitar. ;D


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: Nelson Lira em Dezembro 21, 2009, 11:58:03
ok. obrigado.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Dezembro 04, 2010, 16:47:43
Finalmente ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

(http://enduracers.com/images/EnduRacers_Header_ES_SP1.jpg)

: http://www.youtube.com/watch?v=f5S6T2F17GM


>> Download (http://enduracers.easyforum.fr/endurance-series-mod-f3/endurance-series-mod-service-pack-1-released-t836.htm)



Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Maio 09, 2011, 22:31:59
(http://uppix.net/c/4/4/e2b28af1d41b12ef83f0d564d27fd.jpg)


>> Download v1.1 PATCH (http://enduracers.easyforum.fr/t981-endurance-series-mod-service-pack-1-v11-patch)

Citar
GRAPHICS
==============
* Peugeot 908 HDI : Corrected sponsor error on LM 2010 factory cars.
* Peugeot 908 HDI : Corrected bug where the car is not working in DX7.
* Audi R10 TDI : Corrected helmet texture bug on ALMS 2008 cars.
* Audi R10 TDI : Corrected bodywork texture bug on LM 2008 cars.
* Audi R10 TDI : Corrected texture bug on E.Pirro helmet.
* Porsche RS Spyder Evo : Corrected bug where the car is not working in DX7.
* Courage C65 : Added information in the readme to indicate that the car does not use anymore the autoblip since SP1 release.
* Courage C65 : Corrected bug of exhaust positions for Judd and Ford engines.
* Aston Martin DBR9 : Corrected windows texture bug on the ALMS 2007 Team Modena car.
* Ferrari F430 GT : Corrected bug where the discglow was not working on the right brakes of the car.
* Ferrari F430 GT : Corrected bug on the windows specular.
* Ferrari F430 GT : Corrected bug on the JMB Le Mans 2009 description.
* Ferrari F430 GT : Added the ALMS07 Corsa missing skin.
* Ferrari F430 GT : Corrected bug on the Team AF Corse FIA 2008 menus.
* Ferrari F430 GT : Corrected skin error on the ALMS08 team Corsa skin.
* Ferrari F430 GT : Corrected skin error on the ALMS08 team Risi skin.
* Porsche 997RSR : Added the wiper in cockpit view.
* Porsche 997RSR : Corrected skin error on the ALMS08 team Vici skin.


OTHER
============
* rFm : offline championships now working correctly.
* Menu : Corrected bug on the ui.osc menus.
* Sounds : Added missing ambiant sounds.
* Credits : Updated credits.


PHYSICS - Bugs
=============
* Porsche RS Spyder : Corrected physics soft tyres bug.
* Courage C65 : Corrected physics soft tyres bug.
* All GT1 cars : Correct BrakeDiscRange physics bug.
* Corvette C6R : Corrected suspension bug.
* Porsche 996RSR : Adjusted graphical offset.


PHYSICS - New package
=============
* Reduced understeering on all cars especially on GT.
* Increased low speed driveability (Mecanical grip increased and engine brake curve decreased at low revs).
* Increased inertia and decreased aero on the GT cars for a better balancing.
* Improved Traction Control on all cars. (witch cause less understeering now, so have to be used more logically).
* Updated aero on the LMP cars.
* Updated engine curves.


INSTALL
=============
The v1.1 PATCH is to be installed over the SP1 version of the mod.


Título: Re: EnduRance Series Mod
Enviado por: luis em Dezembro 30, 2011, 18:15:43
Endurance Series SP2


(http://www.abload.de/img/407058_33247129344861l7om1.jpg)

Citar
Features

Graphics – Added 2 new 3D models :
GT1 – Lamborghini Murcielago R-GT(Spec 2005-2009 ALMS/LMS/LM).
LMPC – Oreca FLM09 (Spec 2010-2011 ALMS/LMS).

Graphics – Added several real driver helmets, real driver and pitcrew suits.
Graphics – Included 2010-2011 Skins of the Porsche 997 RSR.
Graphics – Included all finished community skins.
Graphics – Included new driver helmet skins.
Sounds – High quality sounds for the 2 new cars.
Sounds – Included new Ferrari F430 External sounds.
Physics – High fidelity physics and damages behavior for the 2 new cars.
Physics – Minor physics adjustments on the v1 and SP1 cars.



: http://www.youtube.com/watch?v=dj0xL9nhmvM

>> Informações adicionais (http://www.enduracers.com/readme/readme/EnduranceSeriesv3/es_readme_home.html)


>> Download Endurance Series SP2 (http://www.multiupload.com/ATUDNWO2NW)

>> Download Endurance Series Full + SP2 (http://www.multiupload.com/6YMTREWXXA)