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luis
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« Responder #15 em: Janeiro 03, 2008, 19:23:29 » |
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A inserção das placas com os números, é a parte menos demorada na decoração de um carro.
Placa com fundo preto, para GT1.
Placa com fundo amarelo, para GT2.
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Batman
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« Responder #16 em: Janeiro 03, 2008, 19:25:35 » |
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Cá vai mais uma question: *)o código da equipa e o número do carro para colocar nos DDS do ficheiro GTR, nos txt e no car? Vai ser disponibilizado ou a organização conta fazer isso à unha, um a um depois de receber os pacotes de cada equipa?
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Carlos Guerreiro
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« Responder #17 em: Janeiro 03, 2008, 19:28:42 » |
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Só mais uma questão... Para onde é que se mandam as skins? Quál o endereço? É a 1ª vez. 
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Batman
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« Responder #19 em: Janeiro 04, 2008, 10:43:13 » |
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Boa. Eu julgava que os dois primeiros algarismos eram para o número do carro. Sendo assim e como já sei o número dos carros do F1PT já posso resolver esta question mas se houver novas instruções avisem.
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Carlos Guerreiro
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« Responder #20 em: Janeiro 04, 2008, 11:04:36 » |
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Obrigado aos dois pelas dicas e ajuda.
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Sergio Sa
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« Responder #21 em: Janeiro 04, 2008, 13:58:31 » |
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Boas pessoal Ando a acabar a skin para os carros da Koimbras KlanHouse e tenho algumas duvidas.  pode se optar por jantes diferentes num dos dois veiculos da team? agora tb ando com um problema em gravar o ficheiro WINDOWS.dds, é k não me apareçem os vidros transparentes.  So k se tem k gravar em DXT5. Abraço
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Carlos Costa
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« Responder #22 em: Janeiro 04, 2008, 14:08:31 » |
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Boas pessoal Ando a acabar a skin para os carros da Koimbras KlanHouse e tenho algumas duvidas.  pode se optar por jantes diferentes num dos dois veiculos da team? agora tb ando com um problema em gravar o ficheiro WINDOWS.dds, é k não me apareçem os vidros transparentes.  So k se tem k gravar em DXT5. Abraço Jantes: Dá. Mas também dá uma trabalheira do caraças. Janelas: Tens que ter o canal Alpha no PSD. Depois, antes de gravares em DDS tens que fazer um flatten da imagem e gravar em DXT5
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Batman
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« Responder #23 em: Janeiro 04, 2008, 15:00:15 » |
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As janelas das minhas skins também estão opacas  e até dá um certo estilo drifting  Vou ver se resolvo a question. e se eu não tiver as imagens em PSD mas sim em TGA?
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Carlos Costa
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« Responder #24 em: Janeiro 04, 2008, 15:04:56 » |
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Agora não a certeza a 100%, mas acho que o TGA também guarda o alpha channel...
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Sergio Sa
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« Responder #25 em: Janeiro 04, 2008, 15:20:39 » |
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Thanks pela ajuda F1CT1C10U5  agora em relaçao as jantes eu sei muda-las, só precisava mesmo de saber se a organização do campeonato o premite 
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Batman
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« Responder #26 em: Janeiro 04, 2008, 16:16:21 » |
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Sim, o TGA guarda o canal alfa só não sei é se a conversão das transparências para dds funciona tão bem de TGA como funciona de PSD  Adoptei a seguinte regra para os ficheiros da skin e se estiver enganado corrijam-me se faz favor: Carro nº 3, BSkilled: 08003B_C6R_BODY1.DDS ; 08003B_C6R_WINDOWS.DDS e 08003B_CORVETTE_C5R_CPIT01.DDS Carro nº4, BSkilled: 08004B_C6R_BODY1.DDS ; 08004B_C6R_WINDOWS.DDS e 08004B_CORVETTE_C5R_CPIT01.DDS
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« Última modificação: Janeiro 04, 2008, 16:23:47 por Batman »
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Carlos Costa
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« Responder #27 em: Janeiro 04, 2008, 16:22:29 » |
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À partida... é igual 
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Carlos Guerreiro
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« Responder #28 em: Janeiro 04, 2008, 16:44:07 » |
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Na numeração dos ficheiros adoptei o seguinte:
08065_BMW_M3GTR_BODY1.DDS (como exemplo)
Penso que não está mal. Mas reparei que o BATMAN usa 6 digitos. Há alguma diferença? O meus já foram testados e trabalham bem.
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Carlos Costa
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« Responder #29 em: Janeiro 04, 2008, 17:02:37 » |
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Quer com 5, quer com 6... Desde que seja todos com 5 ou todos com 6... à partida deve dar de qq maneira...
De qualquer maneira deixa a organização manifestar-se sobre como devemos nomear os ficheiros.
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