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Problem pit lane
Modérateurs: bigdr650, Jackseller
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[ 10 messages ]
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Auteur Message
Tex Willer
Sujet du message: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 15:37
Salut a tous !
Voila je suis novice a GPL.
Mon problem:quand je joue un championat ou une course si je veux rentrer aux stands l'ecran freeze et clignote je suis oblige de faire esc.
Il me semble que cest uniquement en D3D pas en open gl.
Ma config Intel Dual core 6550,Nvidia 8600 GT,XP SP3.
Help !
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Auteur Message
YANNICK LAMPURE
Limeur de bitume
Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 18:34
Age: 43
Inscription: 26 Décembre 2007
Messages: 467
Lieu: toulouse
Salut Tex
C’est un problème récurant sur certains circuits dans GPL
La solution : passer en open GL, comme j’ai fais d’ailleurs.
Ou alors de passer par GPLRAST qui change les dll pour les cartes graphiques récentes.
Le problème, pribulda ne marche pas avec( et comme ici c’est obligatoire)
Je te laisse chercher sur le forum tu trouveras certainement ton bonheur.
A+
Yannick
_________________
chiva plein pot chiva très haut !!!
(proverbe italien)a bon?
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Auteur Message
Tex Willer
Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 19:17
Merci pour la reponse,
Mon francais nest pas excellent alors cest dur pour moi de rechercher sur le forum.
Il y a
forum.racesimcentral.com/ mais cest offline.
En opengl il ya des problems daffichage (lignes sur le ciel).
Ou est GPLRAST ?
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Auteur Message
ED76
Légende du forum
Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 20:01
Age: 50
Inscription: 25 Novembre 2007
Messages: 1636
Lieu: Rouen
hello ,
Ou est GPLRAST ?
ici à updates .... utilitaires .....gpl rast hack
A
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Au Paradis, on est assis à la droite de Dieu : c'est normal, c'est la place du mort.
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Auteur Message
Tex Willer
Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 20:41
LOl I must be blind.
Merci jai de nouveau resolution mais ca change rien au problem.
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Auteur Message
YANNICK LAMPURE
Limeur de bitume
Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 20:41
Age: 43
Inscription: 26 Décembre 2007
Messages: 467
Lieu: toulouse
Salut Tex
Pour enlever les traits dans le ciel dans OPENGL.
J’ai modifié dans le panneau de configuration nvdia
La fonction dans le paramètre 3d : afficher la texture conforme -désactivé
Bye bye
Yannick
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Auteur Message
YANNICK LAMPURE
Limeur de bitume
Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 21:02
Age: 43
Inscription: 26 Décembre 2007
Messages: 467
Lieu: toulouse
Salut Tex
Por les rastrizer voir ici
patches
D3Drastrizer
Lien
Yannick
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Auteur Message
Tex Willer
Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 22:44
@Yannick pour les patchs jai tout essaye ca marche pas.
Le truc opengl marche:si vous avez un windows US (comme moi)--->right click on desktop-->nvidia control panel--->manage 3d settings--->conformant texture clamp--->off
Merci vraiment
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Auteur Message
Tex Willer
Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 23:49
Mais cest dommage le jeu est plus joli en D3D imho....
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Auteur Message
Hervé
Légende du forum
Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 04 Fév 2009 20:29
Age: 56
Inscription: 4 Juin 2005
Messages: 928
Lieu: près de Cherbourg, Fermanville (50)
Ici tu as pas mal d'informations : viewtopic.php?f=2&t=4234
Bon courage !
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http://www.myspace.com/rodolpheburgerPrénom: Hervé Nom: NICOLAS
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