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Autor Tópico: GPLPT Challenge 65@3-Silverstone  (Lida 20112 vezes)
Flávio Imperial
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« Responder #15 em: Novembro 12, 2009, 19:20:22 »

Boas tardes. Ponto de situação do meu problema:
1 - os freezes à entrada dos boxes tanto acontecem quando acedo online como offline;
2 - acontecem tanto quando acedo através do GEM como quando acedo através do GPL DEMO 2004;
3 - em OpenGL, parece-me que não há freezes. Mas, além de os gráficos serem piores, quando tento sair dá um erro, aparecendo mensagem disso e a perguntar se quero reportar esse erro à Microsoft...;
4- tentei trocar o Core.ini por um que me facultaram, mas o problema subsiste.

Agradeço, pois, uma ajudinha dos entendidos.
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"Devagar se vai ao longe"

Toni Mau
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« Responder #16 em: Novembro 12, 2009, 20:38:41 »

Boas tardes. Ponto de situação do meu problema:
1 - os freezes à entrada dos boxes tanto acontecem quando acedo online como offline;
2 - acontecem tanto quando acedo através do GEM como quando acedo através do GPL DEMO 2004;
3 - em OpenGL, parece-me que não há freezes. Mas, além de os gráficos serem piores, quando tento sair dá um erro, aparecendo mensagem disso e a perguntar se quero reportar esse erro à Microsoft...;
4- tentei trocar o Core.ini por um que me facultaram, mas o problema subsiste.

Agradeço, pois, uma ajudinha dos entendidos.

Pelo que li, os rasterizers V2 resolvem o problema dos freezes nas boxes. Mas acho que só o V2 do OpenGL deixa funcionar o Pribluda.

O problema parece estar relacionado com más drivers da NVidia. Se já tens as mais recentes (embora às vezes as coisas novas piorem os problemas), eu diria que os novos rasterizers parecem a unica solução.
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Flávio Imperial
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« Responder #17 em: Novembro 12, 2009, 23:14:20 »

Toni, tenho os drivers actualizados da gráfica.
Quer isto dizer que tenho 3 hipóteses:
1 - corro sem precisar de shift+r, o que dadas as minhas limitações será sempre uma lotaria.
2 - aplico os raterizers e fico sem pribluda (impensável, só iria atrapalhar os mais rápidos).
3 - espero que chegue a actualização do pribluda para os rasterizers V2 do Nigel, o que implica licença sabática.
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"Devagar se vai ao longe"

Toni Mau
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« Responder #18 em: Novembro 13, 2009, 16:33:51 »

Toni, tenho os drivers actualizados da gráfica.
Quer isto dizer que tenho 3 hipóteses:
1 - corro sem precisar de shift+r, o que dadas as minhas limitações será sempre uma lotaria.
2 - aplico os raterizers e fico sem pribluda (impensável, só iria atrapalhar os mais rápidos).
3 - espero que chegue a actualização do pribluda para os rasterizers V2 do Nigel, o que implica licença sabática.

Encontrei isto num fórum:

 If you do not want to change the rasterizer (dont know why) and want to avoid the crash:
go to OptionsSet your Graphics
- Mirror Detail level -to- cars
- Trackside objects-to- Few
drive 1 lap and enter the pits
change back to the original settings and the problem is gone till you quit the game.

Tenta isso. Se não funcionar, a unica opçao que resta alem das 3 que falas é meter drivers mais velhas.
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Antonio Verissimus
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« Responder #19 em: Novembro 13, 2009, 19:14:50 »


Agradeço, pois, uma ajudinha dos entendidos.


Atenção,Flávio,os entendidos são eles..Vê este tutorial do forum brasileiro..É muito completo e alem disso fala em eliminar uns ficheiros .DLL,que não sei se o já fizeste  Wink

http://gplbrasil.forumeiros.com/resolucao-de-problemas-na-instalacao-do-gpl-f19/
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Antonio Verissimus
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« Responder #20 em: Novembro 15, 2009, 11:10:14 »

Tambem deve interessar,Flávio.Vi isto no site da liga francesa F1 legends.



J'ai fait un petit tutoriel audio/vidéo pour expliquer comment patcher très simplement Pribluda afin qu'il soit compatible avec le nouveau rasterizer OpenGLV2.

Pour que ça fonctionne, il faut absolument que vous installiez la dernière version de Pribluda.

Ensuite vous devez télécharger ce petit pack que j'ai créé et qui contient le patch pribluda + les nouveaux rasterizers + une police de caractère inversée.

Maintenant il ne vous reste plus qu'à regarder le tutoriel vidéo pour savoir quoi faire (à regarder en plein écran sinon vous ne verrez pas grand chose)

Après avoir installé tout ça, il faut aussi modifier votre core.ini pour que l'affichage des graphismes soit top moumoutte.
Assurez vous d'avoir les mêmes paramètres que ceux indiqués ci-dessous :


Code:Tout en haut du core.ini

[ Int Profile Values ]
value0=RasterV2:Device:0
value1=RasterV2:TossBiggestMips:0
value2=RasterV2:MaxMipSize:0
value3=RasterV2:MirrorSize:0
value4=RasterV2:DirectMirrorRendering:1
value5=RasterV2:DrawMethod:1
value6=RasterV2:ZBufferType:1
value7=RasterV2:AnisotropicFiltering:16 (mettez 8 ou 4 si votre carte graphique est très vieille)
value8=RasterV2:TrilinearFiltering:1
value9=RasterV2:LODBias:-60
value10=RasterV2:32Bit:1
value11=RasterV2:Width:0
value12=RasterV2:Height:0
value13=RasterV2:FogDensity:1000
value14=RasterV2:VSync:0
.......................

Tout en bas du core.ini

[RasterV2]
Device=0
TossBiggestMips=0
MaxMipSize=0
MirrorSize=256
DirectMirrorRendering=1
DrawMethod=1
ZBufferType=1
AnisotropicFiltering=16 (mettez 8 ou 4 si votre carte graphique est très vieille)
TrilinearFiltering=1
LODBias=-60
32Bit=1
Width=0
Height=0
FogDensity=1000
VSync=0


 
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Antonio Verissimus
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« Responder #21 em: Novembro 15, 2009, 11:34:50 »

Ainda do mesmo site..







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Problem pit lane
Modérateurs: bigdr650, Jackseller



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Auteur Message

Tex Willer
  Sujet du message: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 15:37 
 

 


Salut a tous !

Voila je suis novice a GPL.
Mon problem:quand je joue un championat ou une course si je veux rentrer aux stands l'ecran freeze et clignote je suis oblige de faire esc.
Il me semble que cest uniquement en D3D pas en open gl.
Ma config Intel Dual core 6550,Nvidia 8600 GT,XP SP3.

Help !


 
 
 
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Auteur Message

YANNICK LAMPURE
Limeur de bitume
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 18:34 
 

 

 

Age: 43
Inscription: 26 Décembre 2007
Messages: 467
Lieu: toulouse
 


Salut Tex 

C’est un problème récurant sur certains circuits dans GPL 
La solution : passer en open GL, comme j’ai fais d’ailleurs. 
Ou alors de passer par GPLRAST qui change les dll pour les cartes graphiques récentes. 
Le problème, pribulda ne marche pas avec( et comme ici c’est obligatoire) 
Je te laisse chercher sur le forum tu trouveras certainement ton bonheur. 
A+ 

Yannick


 
 
 
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Auteur Message

Tex Willer
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 19:17 
 

 


Merci pour la reponse,

Mon francais nest pas excellent alors cest dur pour moi de rechercher sur le forum.
Il y a forum.racesimcentral.com/ mais cest offline.
En opengl il ya des problems daffichage (lignes sur le ciel).
Ou est GPLRAST ?


 
 
 
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Auteur Message

ED76
Légende du forum
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 20:01 
 

 

 

Age: 50
Inscription: 25 Novembre 2007
Messages: 1636
Lieu: Rouen
 


hello , 
Ou est GPLRAST ?

ici à updates .... utilitaires .....gpl rast hack

A


 
 
 
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Auteur Message

Tex Willer
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 20:41 
 

 


LOl I must be blind.

Merci jai de nouveau resolution mais ca change rien au problem.


 
 
 
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Auteur Message

YANNICK LAMPURE
Limeur de bitume
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 20:41 
 

 

 

Age: 43
Inscription: 26 Décembre 2007
Messages: 467
Lieu: toulouse
 


Salut Tex 

Pour enlever les traits dans le ciel dans OPENGL. 
J’ai modifié dans le panneau de configuration nvdia
La fonction dans le paramètre 3d : afficher la texture conforme -désactivé
Bye bye 


Yannick


 
 
 
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Auteur Message

YANNICK LAMPURE
Limeur de bitume
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 21:02 
 

 

 

Age: 43
Inscription: 26 Décembre 2007
Messages: 467
Lieu: toulouse
 


Salut Tex 
Por les rastrizer voir ici 
patches
D3Drastrizer
Lien


Yannick


 
 
 
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Auteur Message

Tex Willer
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 22:44 
 

 


@Yannick pour les patchs jai tout essaye ca marche pas.

Le truc opengl marche:si vous avez un windows US (comme moi)--->right click on desktop-->nvidia control panel--->manage 3d settings--->conformant texture clamp--->off 

Merci vraiment


 
 
 
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Auteur Message

Tex Willer
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 03 Fév 2009 23:49 
 

 


Mais cest dommage le jeu est plus joli en D3D imho....


 
 
 
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Auteur Message

Hervé
Légende du forum
  Sujet du message: Re: Problem pit lanePosté: 04 Fév 2009 20:29 
 

 

 

Age: 56
Inscription: 4 Juin 2005
Messages: 928
Lieu: près de Cherbourg, Fermanville (50)
 


Ici tu as pas mal d'informations : viewtopic.php?f=2&t=4234

Bon courage !


 
 
 
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Antonio Verissimus
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« Responder #22 em: Novembro 17, 2009, 14:01:18 »

A próxima prova vai ser em Zandvoort,mas o tópico da mesma continua fechado..  Rolar os olhos
Se estivesse aberto,poder-se-iam tecer comentários sobre setups...tempos..carros..etc..assunto ,eventualmente,interessante para os mais novatos neste simulador que ainda não conhecem muito dos segredos para poderem ser mais competitivos..Um pouco de "glamour" e sedução para o GPL nunca é demais.
Os preliminares são muito importantes,pelo menos para mim.. Grin
Como diz um amigo meu quando convida as pessoas para irem jantar ou almoçar a casa dele tem sempre a preocupação de comprar bebidas para o antes,o durante e o depois.. Wink
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luis
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« Responder #23 em: Novembro 17, 2009, 19:01:52 »

Normalmente, os tópicos para as provas, são abertos com uma semana de antecedência, o que quer dizer que, a próxima prova do Challenge GPLPT Mod 65, em Zandvoort, terá o seu tópico aberto durante a madrugada de amanhã, Quarta-feira.

Isto não quer dizer que, se se verificar necessidade, conveniência e utilização do mesmo, ele não possa ser aberto mais cedo.
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Diogo Matos28
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« Responder #24 em: Novembro 17, 2009, 20:13:27 »

alguem me manda um guia de instalaçao do Pribluda pf Hein Hein Hein

nao percebo nada daquilo e nao consigo por aquilo a funcionar Lingua
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Antonio Verissimus
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« Responder #25 em: Novembro 18, 2009, 23:36:43 »

alguem me manda um guia de instalaçao do Pribluda pf Hein Hein Hein

nao percebo nada daquilo e nao consigo por aquilo a funcionar Lingua

É só fazeres o Extract do zip para o directório principal do jogo...Ficas ,depois,dentro da pasta GPL2004demo,com 2 ou 3 ficheiros do pribluda mais o executável(PATCH.COM)..Clicas neste executável e na janela pergunta-te se utilizas este method..Pões Y
Se,eventualmente,te aparecer uma segunda linha a perguntar UNDO GPL.EXE,pôes N

Deverás ter a resolução do jogo,nas Options,resolução 1024x860 (coisa assim),mas 1024.

Se ficar a funcionar,avisa ,pf
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Diogo Matos28
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« Responder #26 em: Novembro 19, 2009, 14:40:30 »

fis isso e nao da  Indeciso
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